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Flash AS3教程:使用运算符操作XML数据

作者 凌众技术 来源 网页制作 浏览 发布时间 2012-03-08

在AS3中,XML数据类型是AS3的内置数据类型,XML对象有自己的运算符。通过AS3的核心类XML类和XMLLIST类来实现XML的操作。XML的空间命名由QName和Namespace联合来实现的。 AS3保留了以前版本中对XML的处理API,将它们移到了flash.xml包中。以前AS2中的XML类改名为XMLDocument。 在AS3中创建XML对象有两种方式:一种是使用构造函数;另一种是使用XML文本。 使用运算符操作XML数据:

1、使用“.”和“@”直接访问、修改、创建和删除XML对象

将XML对象看作是一个与XML文档结构相同的对象。使用“.”号来访问各个层级的子元素,使用“@”号来访问各个元素的属性。同名的子元素成为一个XMLLIST对象,是XML对象的一个集合,可以使用数组访问符“[]”访问。

2、使用“.”和“@”直接修改XML对象

只有单个的元素才可以使用“.”和“@”来修改;如果有同名的子元素存在,则返回 的对象是XMLLIST对象,而不是单个的XML对象,不能使用“.”和“@”来修改,会发生运行时错误。

3、使用“.”和“@”直接添加和删除子元素和属性

XML类是一个动态类,使用“.”和“@”在XML对象上添加子元素和属性。 删除一个子元素或属性使用delete关键字。

4、搜索XML子元素和属性

使用双点号访问当前元素的所有子元素; 使用通配符*访问; 使用表达式指定查找子元素的条件; 使用表达式指定查找属性的条件。

5、使用正则表达式或自定义函数搜索XML子元素和属性 6、用API实现的一些常用XML操作

appendChild(child:Object):XML   在当前子元素列表之后添加。 prependChild(value: Object):XML   在当前子元素列表之前添加。 insertChildAfter(child1: Object, child2: Object):*  在子元素child1之后添加。 insertChildBefore(child1: Object, child2: Object):*  在子元素child1之前添加。 containa()对比该XML对象与给定value参数。 elements()列出某XML对象的元素。 XML.ignoreComments=false    不忽略XML注释 XML.ignoreProcessingInstructions=false    不忽略XML指令

7、XML的命名空间

XML类包含用于处理命名空间的以下方法: addNamespace() removeNamespace() localName() name() namespace() inScopeNamespaces() namespaceDeclarations() setLocalName() setName() setNamespace()

8、XML 对象与XMLList对象

  XML对象可以表示XML元素、属性、注释、处理指令或文本元素。它可为两类:“简单内容”XML 对象和“复杂内容”XML 对象。有子节点的XML对象属于“复杂内容”的一类;没有子节点的XML对象,只有属性、注释、处理指令或文本节点之中的任何一个,属于“简单内容”的一类。   XMLList对象可以表示一个或多个XML对象或元素。XMLList类中包含用于处理一个或多个XML元素的方法。

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