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Flash AS3运行错误参考文档

作者 凌众技术 来源 网页制作 浏览 发布时间 2012-03-08

As3运行时错误中文说明

1000 系统内存不足。 系统可用内存无法满足 Flash Player 编译代码的需要。请关闭系统上正在运行的某些应用程序或进程。  
1001 未实现方法 _。  
1002 Number.toPrecision 的范围是 1 至 21。Number.toFixed 和 Number.toExponential 的范围是 0 至 20。指定的值不在期望范围之内。 指定的值不在 precision 参数的期望范围之内。Number.toPrecision 的范围是 1 至 21。Number.toFixed 和 Number.toExponential 的范围是 0 至 20。  
1003 radix 参数必须介于 2 至 36 之间;得到 _。 为方法或属性的 radix 参数传递的值小于 2 或大于 36。请传递一个介于 2 至 36 之间的值作为 radix 参数。  
1004 对不兼容的对象调用方法 _。 尝试调用的方法不适用于指定对象。如果已将原型函数从一个对象复制到另一个对象然后又调用此函数,但目标对象类型与原始对象类型不同,则会发生此错误。请确保目标对象与原始对象的类型相同。有关详细信息,请参阅 ECMAScript Language Specification(《ECMAScript 语言规范》)第 3 版中的第 15 章。  
1005 数组索引不是正整数 (_)。 尝试使用非正整数的索引值访问数组成员。仅传递正整数作为数组的索引值。  
1006 _ 不是函数。 尝试调用不存在的函数时,发生此错误。请确保正在调用正确的函数且自 ActionScript 2.0 以来此 API 尚未发生更改。此外,请确保正在使用正确的对象。例如,使用以下代码时,将出现此错误(由于最后一行错误调用了变量 big 而未调用变量 blg):
var blg:String = "foo";
var big:Sprite = new Sprite();
var error:int = big.length();  
1007 尝试对非构造函数进行实例化。  
1008 _ 指代不明确;发现多个匹配的绑定。  
1009 无法访问空对象引用的属性或方法。 计算结果为 null 的对象可以不包含任何属性。在某些意外(尽管有效)的情况下,可能发生此错误。以创建 Sprite 对象的以下代码为例。由于从未将此 Sprite 对象添加到显示列表中(使用 DisplayObjectContainer 对象的 addChild() 方法),因此其 stage 属性设置为 null。在这种情况下,此示例将生成此错误,这是因为 Sprite 对象的 stage 属性不能拥有任何属性:
import flash.display.Sprite;
var sprite1:Sprite = new Sprite();
var q:String = sprite1.stage.quality;
1010 术语未经定义且没有属性。 如果

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