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Flash AS与XML数据交互

作者 凌众技术 来源 网页制作 浏览 发布时间 2012-03-09

AS3里,对XML的控制变得非常方便了,有用过AS2的读者都知道,如果我们用AS2去访问一个节点,做法是xmlObj.firstChild.childNodes[2]如果复杂的XML结构就更麻烦了,所以在AS2时需要把一系统的节点用一个值来先做“替身”即xmlList= xmlObj.firstChild.childNodes来降底程序的复杂程序。

AS3里使用E4XECMAScript for XML)来规范定义组用于处理 XML 数据的类和功能。E4X 类的方法、属性和运算符实现以下便利:

· 简单:在可能的情况下,使用 E4X 可以更容易地编写和理解用于处理 XML 数据的代码。

· 一致:E4X 背后的方法和推理在内部是一致的,并与 ActionScript 的其它部分保持一致。

· 熟悉:使用众所周知的运算符来处理 XML 数据,如点 (.) 运算符。

E4X 类有包括XMLXMLListQName Namespace。下面我们来看看XML类,如何创建修改XML文件。

11.3.1  声明XML对象

XML 对象可能表示 XML 元素、属性、注释、处理指令或文本元素。

声明一个XML对象基本语法如下:

var xml:XML=new XML(<myxml>xml文件</myxml>)

 

使用new XML()创建XML对象,AS3声明XML对象比较灵活了,XML对象里的内容可以用引号也可以像上面的代码不使用引号。更直接的声音方式直接赋值,只要XML结构是正确的就行,如下:

var xml=

    <myxml>

        <item id=''1''>

             <menuName>burger</menuName>

             <price>3.95</price>

        </item>

    </myxml>

trace(xml.toXMLString())

 

 

 

 

 

 

 

 

8行,使用对象的toXMLString()方法输出xml,这个方法要和toString()区分开来,还有一个是输出XML文本结点的方法text(),我们先来区分一下这三个方法,便于我们后面的学习。

范例如下:

var xml:XML=

         <body>

             text1

             <bar>barText1</bar>

             <bar>barText1</bar>

             text2

         </body>

trace(xml.text());//输出:text1text2

trace(xml.text()[0]);//输出:text1

trace(xml.text()[1]);//输出: text2

trace(xml.child(1).toXMLString());//输出:<bar>barText1</bar>

trace(xml.child(1).toString());//输出:barText1

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