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Flash教程:绘制喜鹊和红梅动画

作者 凌众技术 来源 网页制作 浏览 发布时间 2012-03-10

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  本Flash教程是关于使用flash绘制喜鹊和红梅动画,主要由绘制喜鹊、梅花和场景的组装,来制作喜鹊登红梅动画效果,教程适合有一定基础的网友学习,网友需要花点耐心做绘制练习。

  本教程详细讲解了使用Flash来绘制喜鹊和梅花的方法,希望网友能喜欢。先看看效果演示:


效果图

  新建文档,数值使用默认值。

  一、画喜鹊 (逐帧动画练习)

  一般的逐帧动画并不难,把第一帧画好了,其他关键帧只要调整或者稍做改动就行了。只有形状变化比较大的,每个关键帧必须重画的,才麻烦。如人物转身,当然,这对高手们来说是小菜一碟了。

  新建元件,影片剪辑,名:喜鹊。增加五个图层,图层改名,从上到下为:翅、尾、上嘴、下嘴、身、脚。图层全部上锁,在哪个图层操作就把哪个图层锁打开,其他的锁上,这样不会出错。

  1、身:用椭圆和直线工具画身体,把对象绘制点上,在属性栏里设置线条为极细,用黑箭头工具调整形状,调不好的地方就配合CTRL或者ALT键打结点,然后再调。FLASH鼠绘的效果是调出来,好多人不会画画,但鼠绘却不错,就在于有耐心去调整。

Flash教程:绘制喜鹊和红梅动画
图1

  全部选中,CTRL+B打散,删除多余的线条,填充颜色,并用填充变形工具调整颜色位置。

Flash教程:绘制喜鹊和红梅动画
图2

Flash教程:绘制喜鹊和红梅动画
图3

Flash教程:绘制喜鹊和红梅动画
图4

  删除所有线条,把场景放大400倍画眼睛,如果眼睛要做动作的话,就另建一层来画,这里不弄那么复杂,就画在身体图层里。选椭圆工具,线条为实线大小为1,笔触色:8A888A  填充色: E3B602  画椭圆并适当调整。

Flash教程:绘制喜鹊和红梅动画
图5

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