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Photoshop设计教程:制作逼真的立体感的足球

作者 佚名技术 来源 平面设计 浏览 发布时间 2012-05-30
首先我们用多边形工具做出一些规则排列的六边形,新建一个图层用画笔描边做出条纹线。再用椭圆选框工具拉出一个正圆选区并加上黑白径向渐变作为球体。后期把六边形及条纹用球面化滤镜加工一下再应用到球面上即可。

在制作足球之前,我们先来了解一下足球的构造,大致分为两个大的部分:六边形及六边形之间的间隔条纹。有了这些我们制作就非常容易了。首先我们用多边形工具做出一些规则排列的六边形,新建一个图层用画笔描边做出条纹线。再用椭圆选框工具拉出一个正圆选区并加上黑白径向渐变作为球体。后期把六边形及条纹用球面化滤镜加工一下再应用到球面上即可。
最终效果1


最终效果2

1、新建一个800 * 600像素的文档,背景选择白色。新建一个图层选择多边形工具,边数设置为6,属性面板选择“创建新的工作路径”,然后按拉一个六边形出来,再把流线形多复制一些组成下图所示的效果。


2、新建一个图层,用黑色描边路径,然后调整画笔的间距比原先的大二号,再进行一次描边路径。

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