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Photoshop纹身效果:现实主义的纹身

作者 佚名技术 来源 平面设计 浏览 发布时间 2012-05-31
个来自国外的制作纹身教程,因为用的是直接翻译软件,所以内容会有问题,在文章的下方有原文章地址,英语好的朋友可以去看,欢迎大家提出建议。

有很多的教程在网站上声称达到现实纹身的效果。 通常这些教程指导他们想要用作一个纹身,将其设置为覆盖一个图像导入用户。 出的经验中,我可以说这不像一个纹身。 它看起来 like…well…an 叠加图像。

在本教程中我将显示实现现实的纹身的一种先进的技术。 我们将使用口罩、 调整图层、 位移的地图,并将应用几种刷牙技巧。

于是我所学的第一件事是去寻找教程的良好形象。 我想要一张脸,含有大量的详细信息,如面部头发、 表达和最重要的是面孔 ! 我倾向于从免费网站 www.sxc.hu 获取我的图片。 被贫困和所有我不起一个 buck 花在每一幅图片。 我最后想到使用 此最大的映像,由埃米利亚诺斯巴达

接下来我们需要是纹身设计。 您可以创建您自己,但我并不只差、 也很懒。 到 gomedia.us 头上和他们 向量示例包 (从立即部分中) 获取你的手。

第 1 步

好,打开了你的股票图像,重复该通过单击图层上,并将其拖动到底部 (这是左侧的垃圾桶一) 下的新建图层图标。 命名这一层 基地、 desaturate 它 (Ctrl + Shift + U) 和再次复制它。 我这样做的原因是图像的我想要我基本的多个阶段在万一我搞,这样我可以在任何给定的时间回来并修复错误。

第 2 步

时间来准备我们的形象。 我真想带出了的皮肤中详细,所以我打算的对比度,并调整这些声音有点。 让我们添加三个调整图层: 第一,一个级别图层,然后图层,并最后一个曲线层一个亮度/对比度。 您可以添加每个层去 > 新建调整图层 > 具体取决于您要添加的水平/亮度/曲线。 调整图层,可以更改以下图像的属性实际上破坏或更改图像数据。

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