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Photoshop鼠绘层峦起伏的群山

作者 佚名技术 来源 平面设计 浏览 发布时间 2012-06-02

本例介绍运用PS五分钟鼠绘出俯瞰群山效果,主要通过运用渐变填充拉出天、地以及过渡,然后运用画笔涂抹完成最终效果,适合有一定美术基础及对PS画笔的运用比较熟练的朋友学习~~

这可是在下坐了2小时公交车,花了50元钱学来的正确方法哦,绝对正宗,先看效果图,自己搞的,不是很美观,学个方法,嘿嘿

Photoshop鼠绘层峦起伏的群山_webjx.com

1、拉一个渐变层 代表天和地之间的过渡。

从上往下 依次为深蓝太空-天蓝高空-白色大气层-灰蓝色灰尘云雾-土黄色地面

注意看图 大气层到灰尘的过渡比较其他过渡带是较为明显的(表示无限延伸的地平线) 而且白色大气层比较窄

调整渐变时 可以根据需要 减少天空所占的空间

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2、接下来是很重要的一步

在远处大气层的位置吸取不纯的白色 向上画山 注意不要画到天上去啦

进一步说 就是由远到近的画出山来 用边缘柔和的画笔 随意地均匀涂抹出一座座山来

要点是 在水平线上 吸取颜色 向上方画山 注意你要画的是画高山 远山 丘陵还是别的

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3、看图就很明显啦 我们先确定一个光源 给群山加上亮面

我选的光源是在右上方 群山的右面是受光面 用温和的黄色系颜色表现出亮面


离视觉近的地方 用深黄加红色 玉视觉远的地方黄色依次变亮 颜色减淡 色彩偏冷


原理是这样的 离光源近的地方 受光强 偏亮 离光越远的地方 自然偏暗 颜色加深

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4、最后一步就是画山的细节了

我重点刻画了距离最近的2座山 远处由于空气阻挡和视线模糊 不需要太细节化

不然会显得不够真实 没有层次

细节是这样画的 给暗面加上亮色 代表山起伏的地方 反之 则代表亮面突起的地方

也可以加上个光源 会更美妙

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