快速业务通道

Java Applet技巧 - 编程入门网

作者 佚名技术 来源 NET编程 浏览 发布时间 2012-06-20

Java Applet技巧

时间:2011-01-24

Java Applet因其强大的功能在网络的运用中越来越受重视,然而Java的编程却不是那么简单的;所谓万事开头难,Java的编写也是如此,因此我在这里介绍一些最基本的Java应用技巧给大家做参考,希望能对大家有所启发。以下我介绍一些Java运用中最基本的技术,与这些程序相关的例子请看Applet实例。

显示文字

读取参数

响应鼠标

响应键盘

显示图像文件

播放声音文件

获取程序显示空间大小

设置颜色

显示文字

显示文字是Java中最基本的功能,使用非常简单的方式来支持文字的显示,只要使用类Graphics中的drawString()函数就能实现。我们来看最简单的HelloWorld例子:

//HelloWorld.java import java.awt.*; import java.applet.*; public class HelloWorld extends Applet { String text="Hello World!"; public void paint(Graphics g) {g.drawString(text,20,20);} //在坐标20,20处显示text的内容 }

这是最基本的Java Applet,运行的时候仅显示“Hello World!”。Java支持Unicode,因此中文也能在Java中很好地显示出来,我们把“Hello World!”改成“世界你好!”,同样可以显示(如果无法正确显示,则是浏览器的Bug,我所用的IE4.0就存在这样的问题,请改用Netscape)。值得注意的是,在Java中每个字符用16位来表示,而不是8位,这与C语言是不同的。

读取参数

Java Applet也可以从所在的页面读取参数,页面通过<param name="??" value="??">将参数传递给Applet,程序应该在初始化的阶段将参数读入,完成程序的准备工作。例子:

//ShowText.java import java.awt.*; import java.applet.*; public class ShowText extends Applet { String text; public void init()//初始化函数 { text=getParameter("word");//读入参数word } public void paint(Graphics g) {g.drawString(text,20,20);} }

因此我们应该在页面中设置word的参数:

<applet code="ShowText.class" width="100" height="28"> <param name="word" value="Hello World!"> </applet>

此时程序就可以从参数"word"中读到"Hello World!",然后显示出来。当然在参数设置中,word和WORD是一样的,不区分大小写。

Java Applet技巧(2)

时间:2011-01-24

响应鼠标

与用户的交互是Java的主要作用,也正是Java吸引人的原因,用户可以通过鼠标和键盘与Java Applet程序对话。我们先来看响应鼠标的例子:

//Mouse.java import java.awt.*; import java.applet.*; public class Mouse extends Applet { String text=""; public void paint(Graphics g) {g.drawString(text,20,20);} public boolean mouseDown(Event evt,int x,int y)//鼠标按下处理函数 { text="Mouse Down"; repaint(); return true; } public boolean mouseUp(Event evt,int x,int y)//鼠标松开处理函数 { text=""; repaint(); return true; } }

当用户点击程序时,程序将显示"Mouse Down",说明程序对鼠标作出了响应。然而要注意Java并不区分鼠标的左右键。

响应键盘

我们再来看对键盘响应的例子:

//Keyboard.java import java.awt.*; import java.applet.*; public class Keyboard extends Applet { String text=""; public void paint(Graphics g) {g.drawString(text,20,20);} public boolean keyDown(Event evt,int x)//键盘被按下的处理函数 { text="Key Down"; repaint(); return true; } public bool

凌众科技专业提供服务器租用、服务器托管、企业邮局、虚拟主机等服务,公司网站:http://www.lingzhong.cn 为了给广大客户了解更多的技术信息,本技术文章收集来源于网络,凌众科技尊重文章作者的版权,如果有涉及你的版权有必要删除你的文章,请和我们联系。以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢!

分享到: 更多

Copyright ©1999-2011 厦门凌众科技有限公司 厦门优通互联科技开发有限公司 All rights reserved

地址(ADD):厦门软件园二期望海路63号701E(东南融通旁) 邮编(ZIP):361008

电话:0592-5908028 传真:0592-5908039 咨询信箱:web@lingzhong.cn 咨询OICQ:173723134

《中华人民共和国增值电信业务经营许可证》闽B2-20100024  ICP备案:闽ICP备05037997号