快速业务通道

采用多线程制作动画 - 编程入门网

作者 佚名技术 来源 NET编程 浏览 发布时间 2012-06-25

采用多线程制作动画

时间:2009-10-10

import java.awt.*; import java.applet.*; //注意到这个程序和Hello程序有什么不一样吗?在这个程序中多了implements Runnable。 public class carton extends Applet implements Runnable { Image img; Thread thd = null; int i; int imgWidth = 150; int imgHeight = 150; int ncyc=1 ; String namestr[] = new String[5] ; //当线程被激活时开始运行run()函数。 public void run() { for (int j=0; j<5; j++) { namestr[j] = Integer.toString(j,8)+".jpg" ; } ncyc = -1 ; while (true) { if (ncyc<=3) ncyc= ncyc+1 ; //初始化循环控制参数 else ncyc = 0 ; img = getImage(getCodeBase(), namestr[ncyc]) ; if (img != null) { i=imgHeight; //repaint(); } try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e){} i=0; while (i<imgHeight) { repaint(); try {Thread.sleep(50);} catch (InterruptedException e){} i+=4; } } }

//每次代码在新位置处重画位图,它都要调用repaint。该函数调用可重载的update方法。update方法与paint方法是相同的,这里为啥不用怕paint(Graphics g)呢?除了paint方法在绘图前要清除窗口,而update方法不清除(如果你把update方法改名为paint,你会看到有什么不同)。

public void update(Graphics g) { if (img != null) { g.clipRect(0, 0, imgWidth, i); g.drawImage(img, 0, i - imgHeight, null); } } public void start() { if (thd == null) { thd = new Thread(this); thd.start(); } } public void stop() { thd = null; }

凌众科技专业提供服务器租用、服务器托管、企业邮局、虚拟主机等服务,公司网站:http://www.lingzhong.cn 为了给广大客户了解更多的技术信息,本技术文章收集来源于网络,凌众科技尊重文章作者的版权,如果有涉及你的版权有必要删除你的文章,请和我们联系。以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢!

分享到: 更多

Copyright ©1999-2011 厦门凌众科技有限公司 厦门优通互联科技开发有限公司 All rights reserved

地址(ADD):厦门软件园二期望海路63号701E(东南融通旁) 邮编(ZIP):361008

电话:0592-5908028 传真:0592-5908039 咨询信箱:web@lingzhong.cn 咨询OICQ:173723134

《中华人民共和国增值电信业务经营许可证》闽B2-20100024  ICP备案:闽ICP备05037997号