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Google C++编程风格指南(六):代码注释

作者 佚名技术 来源 程序设计 浏览 发布时间 2012-06-29

注释

注释虽然写起来很痛苦,但对保证代码可读性至为重要,下面的规则描述了应该注释什么、注释在哪儿。当然也要记住,注释的确很重要,但最好的代码本身就是文档(self-documenting),类型和变量命名意义明确要比通过注释解释模糊的命名好得多。

注释是为别人(下一个需要理解你的代码的人)而写的,认真点吧,那下一个人可能就是你!

1.注释风格(Comment Style)

使用//或/* */,统一就好。

//或/* */都可以,//只是用的更加广泛,在如何注释和注释风格上确保统一。

2.文件注释(File Comments)

在每一个文件开头加入版权公告,然后是文件内容描述。

法律公告和作者信息:

每一文件包含以下项,依次是:

1) 版权(copyright statement):如Copyright 2008 Google Inc.;

2) 许可版本(license boilerplate):为项目选择合适的许可证版本,如Apache 2.0、BSD、LGPL、GPL;

3) 作者(author line):标识文件的原始作者。

如果你对其他人创建的文件做了重大修改,将你的信息添加到作者信息里,这样当其他人对该文件有疑问时可以知道该联系谁。

文件内容:

每一个文件版权许可及作者信息后,都要对文件内容进行注释说明。

通常,.h文件要对所声明的类的功能和用法作简单说明,.cc文件包含了更多的实现细节或算法讨论,如果你感觉这些实现细节或算法讨论对于阅读有帮助,可以把.cc中的注释放到.h中,并在.cc中指出文档在.h中。

不要单纯在.h和.cc间复制注释,复制的注释偏离了实际意义。

3.类注释(Class Comments)

每个类的定义要附着描述类的功能和用法的注释。

// Iterates over the contents of a GargantuanTable.Sample usage:
// GargantuanTable_Iterator* iter = table->NewIterator();
// for (iter->Seek("foo"); !iter->done(); iter->Next()) {
// process(iter->key(), iter->value());
// }
// delete iter;
class GargantuanTable_Iterator {
...
};

如果你觉得已经在文件顶部详细描述了该类,想直接简单的来上一句“完整描述见文件顶部”的话,还是多少在类中加点注释吧。

如果类有任何同步前提(synchronization assumptions),文档说明之。如果该类的实例可被多线程访问,使用时务必注意文档说明。

4.函数注释(Function Comments)

函数声明处注释描述函数功能,定义处描述函数实现。

函数声明:

注释于声明之前,描述函数功能及用法,注释使用描述式("Opens the file")而非指令式("Open the file");注释只是为了描述函数而不是告诉函数做什么。通常,注释不会描述函数如何实现,那是定义部分的事情。

函数声明处注释的内容:

1) inputs(输入)及outputs(输出);

2) 对类成员函数而言:函数调用期间对象是否需要保持引用参数,是否会释放这些参数;

3) 如果函数分配了空间,需要由调用者释放;

4) 参数是否可以为NULL;

5) 是否存在函数使用的性能隐忧(performance implications);

6) 如果函数是可重入的(re-entrant),其同步前提(synchronization assumptions)是什么?

举例如下:

// Returns an iterator for this table.It is the client''s
// responsibility to delete the iterator when it is done with it,
// and it must not use the iterator once the GargantuanTable object
// on which the iterator was created has been deleted.
//
// The iterator is initially positioned at the beginning of the table.
//
// This method is equivalent to:
// Iterator* iter = table->NewIterator();
// iter->Seek("");
// return iter;
// If you are going to immediately seek to another

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