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Flash AS入门教程:文本与字符—打字游戏

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-08

本例继续讲解AS的基础知识,前几节课我们学习了AS中的文本与符的理论知识,今天来实际操作一下,制作一个打字游戏~~ 先看效果: 现在开始制作: 新建一flash文档。 1.新建一个影片剪辑元件,命名为“爆炸”。这需要一个爆炸的效果,你可以找一个爆炸图片,也可以画一个,我这个是用PS做的。进入元件编辑窗口,将爆炸图片拖入,打散,居中放好。在第5帧插入关键帧。回到第一帧将图片缩到5象素。然后建立形状补间。打开库面板,在爆炸元件上,点右键,点击“连接”,为该元件输入标识符“bz”.
导入一个爆炸声的音乐文件,在库中音乐文件上点右键-属性。取掉“使用导入品质”上的钩。压缩选择mp3.在库中右击该音乐元件,点连接,为该元件输入标识符“pzs”. 回到爆炸元件编辑窗口,新建一层,在第3帧插入关键帧(这里是要导入爆炸声,在第几帧插入根据声音的长短来定,如果声音长那么就在第1帧就导入。)点右键,打开帧动作面板,输入:

var bd:Sound = new Sound();
bd.attachSound("pds");
bd.start();
第一句声音了一个声音对;第二句将库中的爆炸声音导入。第三句声音开始播放。
在第5帧插入关键帧,在帧动作面板中输入:
this.removeMovieClip(this);
将爆炸元件移除。 图:我用PS做的爆炸效果:(png) Flash AS入门教程:文本与字符—打字游戏 2.再建一个影片剪辑元件,取名为“大炮”.同样你可以找一张大炮的图片,也可以自已画一个,我这个是自已画的。注意将图形放到中心点(十字)稍上方,即十字点在大炮的后半部位。 图:我画的大炮,不太好哈。注意十字的位置,大炮将以这一点作为旋转的基点。 Flash AS入门教程:文本与字符—打字游戏 3.新建7个按钮,标签分别为:“设置”,“重玩”,“字母”,“中文”,“慢速”,“中速”,“快速”。 4.可以选一个背景画片,同样可以找一个风景图(应有天空和地面),也可以画一个,我画了一个,又找了一张风景照片,结果还是认为风景照片好看些。当然你也可以不要背景图片。 5.演员准备齐了,现在开始布置舞台。 关键词:文本
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