快速业务通道

Flash常用ActionScript控制语句基本用法

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-08

  很多朋友经常询问关于Flash的ActionScript脚本语句的用法,有些很简单的命令就能实现某种功能,现在我就把一些Flash的常用Action语句的基本用法讲解一下。

  1、Goto:跳到一个指定的帧(Frame)
  Scene: 指定 Scene
  Frame:Number,Label,Expression,Next Frame,Previous Frame 可以选择 Frame 的编号,标号,通过表达式,下一帧,前一帧
  Expression: 定义表达式
  Control:Go to and Play,Go to and Stop 通过选择这个项目来确定到达指定的帧以后是继续播放还是停止

  例子:
  Go to and Play (1) 跳到第一帧播放
  Go to Next Frame 跳到下一帧播放
  Go to and Stop ("intro") 跳到标号为 intro 的帧播

  2、Play:播放
  Stop:停止

  Toggle High Quality:切换画面的细节程度

  Stop All Sounds:停止所有声音

  Get URL:打开指定的网址
  URL: 网址
  Windows:_self,_blank,_parent,_top 打开网址时使用的目标
  Variables on’t Send,Send use GET,Send use POST 变量的传递方式

  例子:
  Get URL ("next.ASP", window="_blank", vars=POST) 在新窗口中打开 next.asp,并且传递参数

  3、FScommand:调用命令
  Command: 命令
  Arguments: 参数
  For standalone player:fullscreen,allowscale,showmenu,exec,quit 播放器使用的固定命令和参数

  例子:
  FS Command ("fullscreen", "true") 设置全屏幕播放

  4、Load/Unload Movie: 调入/释放外部的影片
  Action:Load movie into location,Unload movie from location,Load variables into location: 可以选择是否调入新影片,释放已经调入的影片,调入变量
  URL:影片的网址
  Location:Level,Target: 调入的层,或者是某一目标对象的位置
  Variables on’t Send,Send use GET,Send use POST: 变量的传递方式

  例子:
  Load Movie ("test.swf", 1): 把 test.swf 调入到第一层
  Load Movie ("test.swf", "loadit", vars=GET): 把 test.swf 调入到 loadit 目标对象的位置
  Unload Movie ("loadit"): 把 loadit 目标对象处的影片释放
  Load Variables ("makeit.asp", 2, vars=GET): 调用 makeit.asp 并接收返回的变量

  5、 Tell Target: 指定目标对象
  Target: 目标对象

  例子:
  Begin Tell Target ("obj") 指定目标对象 obj
  End Tell Target

  6、If Frame is Loaded: 判断某帧是否调入
  Scene: 指定场景
  Frame:Number,Label,Expression: 指定帧,标号或者表达式
  Expression: 表达式

  例子:
  If Frame Is Loaded (Scene 1, "end")
  End Frame Loaded
  :判断场景一的标号为 end 的帧是否调入

  7、On MouseEvent 鼠标时间响应
  Event ress,Release,Release Outside,Roll Over,Roll Out,Drag Over,Drag Out,Key Press 各种事件:按下,放开,在外面放开,焦点移入,移出,拖过,拖出,按键按下

  例子:
  On (Press) 鼠标按下的时候
  End On
  On (Key: s) 键盘上 s 按下的时候
  End On

  8、If 判断条件是否成立
  Condition: 条件
  Add Else/Else If clause: 加入 Else 再次判断

  例子:
  If (a=10) 如果 a=10 那么……
  End If
  If (a=10) 如果 a=10 那么……不然……
  Else
  End If

  9、Loop 循环
  Condition: 条件

  例子:
  Loop While (a=10) 如果 a=10 那么循环
  End Loop

  10、Call 调用函数帧或对象
  Frame: 函数帧

  例子:
  Call ("make") 调用 make 帧程序

  11、 Set Property 设置属性
  Set:Y Positon,X Position,Y

凌众科技专业提供服务器租用、服务器托管、企业邮局、虚拟主机等服务,公司网站:http://www.lingzhong.cn 为了给广大客户了解更多的技术信息,本技术文章收集来源于网络,凌众科技尊重文章作者的版权,如果有涉及你的版权有必要删除你的文章,请和我们联系。以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢!

分享到: 更多

Copyright ©1999-2011 厦门凌众科技有限公司 厦门优通互联科技开发有限公司 All rights reserved

地址(ADD):厦门软件园二期望海路63号701E(东南融通旁) 邮编(ZIP):361008

电话:0592-5908028 传真:0592-5908039 咨询信箱:web@lingzhong.cn 咨询OICQ:173723134

《中华人民共和国增值电信业务经营许可证》闽B2-20100024  ICP备案:闽ICP备05037997号