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Flash 8 新功能使用技巧实战(3):混合模式

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-09

在Flash8中新增了混合模式,让我们可以象在Photoshop中一样处理对象之间的混合模式。关于混合模式,相信熟悉Photoshop的朋友一定十分了解,今天就让我们来看看Flash8究竟带给我们怎样的混合模式。   当两个图像的颜色通道以某种数学计算方法混合叠加到一起的时候,两个图像会产生某种特殊的变化效果。在Flash8中提供了图层、变暗、色彩增殖、变亮、荧幕、叠加、强光、增加、减去、差异、反转、Alpha、擦除等混合模式,如图1所示。需要注意的是,混合模式只能应用在影片剪辑和按钮元件上。 图1   我们对其中几种混合模式进行介绍。为了便于我们观察混合模式的效果,首先导入两张图片,然后将其中的一个图片转换为影片剪辑元件(按F8键)。选中影片剪辑元件,在属性面板中会发现“混合”选项变为可用状态。   变暗:应用此模式,会查看对象中的颜色信息,并选择基色或混合色中较暗的颜色作为结果色。比混合色亮的像素被替换,比混合色暗的像素保持不变,效果如图2所示。 图2   色彩增殖:应用此模式,会查看对象中的颜色信息,并将基色与混合色复合。结果色总是较暗的颜色。任何颜色与黑色复合产生黑色。任何颜色与白色复合保持不变。效果如图3所示。 图3   变亮:应用此模式,会查看对象中的颜色信息,并选择基色或混合色中较亮的颜色作为结果色。比混合色暗的像素被替换,比混合色亮的像素保持不变。如图4所示。 图4 [1]?[2]?[3]?下一页??
屏幕:用基准颜色乘以混合颜色的反色,从而产生漂白效果。 图5   叠加:复合或过滤颜色,具体取决于基色。图案或颜色在现有像素上叠加,同时保留基色的明暗对比。不替换基色,但基色与混合色相混以反映原色的亮度或暗度。 图6   强光:复合或过滤颜色,具体取决于混合色。此效果与耀眼的聚光灯照在图像上相似。
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  如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则图像变亮,就像过滤后的效果。这对于向图像中添加高光非常有用。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗,则图像变暗,就像复合后的效果。这对于向图像添加暗调非常有用。用纯黑色或纯白色绘画会产生纯黑色或纯白色。 图7   增加:在基准颜色的基础上增加混合颜色。如图8所示。 图8   减去:从基准颜色中去除混合颜色。如图9所示。 图9 上一页??[1]?[2]?[3]?下一页??
差异:从基准颜色中去除混合颜色或者从混合颜色中去除基准颜色。从亮度较高的颜色中去除亮度较低的颜色,具体取决于哪一个颜色的亮度值更大。与白色混合将反转基色值;与黑色混合则不产生变化。如图10所示。 图10   反转:反相显示基准颜色,如图11所示。 图11   Alpha:透明显示基准色,效果如图12所示。 图12   擦除:擦除影片剪辑中的颜色,显示下层的颜色,效果如图13所示。 图13   下面我们制作一个由不同的混合模式形成的动画效果。   仍然以刚才的两幅图片为例,将影片剪辑图片单独放置在图层2中,另外一个图片作为背景层。在背景层和图层2的第90帧上按F6键插入关键帧,然后在图层2的18、37、55、72帧上插入关键帧。如图14所示。 图14   分别设置各个关键帧上的图片混合模式为“变暗”、“色彩增殖”、“变亮”、“叠加”、“反转”和“减去”,然后创建关键帧之间的补间动画,最后就形成了一个简单的图像混合模式动画。可以看出,Flash8在图像处理方面的能力比以前大大增强了,你可以结合滤镜和混合模式制作出更多更绚丽的动画。上一页??[1]?[2]?[3]?
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