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模拟时空隧道的特效制作

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-09

 效果预览:   1.新建fla文件,命名为circle.fla并存盘   2.选择 修改/影片,修改影片属性如图所示
  3.选择 插入/新建元件,打开[创建新元件]对话框,设置新元件属性如图所示   4.选择椭圆工具打开[属性]面板,设置圆属性如图所示
  5.选中圆形对象,选择 修改/外形/转换成填充,将绘制的圆形转换成[圆环]   6.选中工具箱中的填充工具,设置填充色为flash提供的五彩渐变,对其进行填充,如图所示   7.选中填充对象,按F8转换成元件,属性设置如图所示
  8.打开[彩色环]的编辑状态,在第1帧右击,选择[创建动画动作],第15帧插入关键帧,打开[转换]面板,设置180度旋转,如图所示
  9.在第30帧插入关键帧,在[转换]面板中设置旋转角度为-0.1度。切换到舞台   10.将[时空环]拖到舞台上,实例名为:circle0,适当调整其位置,在[对齐]面板中使其居中,如图所示
  11.在舞台的第1帧输入如下as: i = 0;
do {
setProperty("/circle"+i, _xscale, i*2);
setProperty("/circle"+i, _yscale, i*2);
setProperty("/circle"+i, _rotation, i*10);
i = i+1;
duplicateMovieClip("/circle0", "circle"+i, i);
} while (i<50);   以上代码的另一种表达形式:(网友xox5229注) for(i=1;i<=49;i++){
duplicateMovieClip("circle0", "circle"+ i, i);
with(this["circle" + i]){
_xscale=_yscale=i*2;
_rotation= i*10;
}
}   解释:此处用do while语句复制了50个"时空环",并分别起名为circlei,其中i为1~49之间的整数。三个setProperty分别设置复制实例的_xscale、_yscale、_rotation属性   12.保存先!   13.好了现在可以测试动画了~!

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