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Flash手绘一副帅气眼镜(3)

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-10

2.镜片的绘制   为了使绘制出来的镜片与镜框协调,所以要把镜框做为参照物,在上时间轴里双击“图层1”层名,为其改名“镜框”,然后单击新建层按钮,新建“图层2”,并将“镜框层”锁定,如图12、13。  ??? 图12 修改图层名并新建图层 ??   图13 锁定“镜框”层   步骤 1 设置颜色   选择“工具”面板上的【椭圆工具】 ,单击【工具】面板下面“颜色”区域的【笔触颜色】,在弹出的【颜色样本】面板上选择“无笔触色”,如图14所示。 图14 设置笔触颜色为无   调出右边的“调色板”(可以按二下Shift+F9),在“填充样式”里选择“线性”渐变,如图15所示。 图15 选择“线性”渐变   分别设置左边的色块颜色为:#005EB4,右边的颜色色块为:#06E6FB,为眼镜片的过滤进行设置,这里制作的是一款海蓝色的眼镜,所以选择了蓝系,如图16、17所示。 ??? 图16 左边色块颜色值???? ?? 图17 右边色块颜色值   步骤2 用椭圆工具绘制镜片并用部分选取工具调整   在“图层2”上以镜框为参照物画二个镜片,如图18所示,大家可以看到,这两个镜片并不如想像中的有形,所以我们还得利用前面提到的“部分选取工具”调节手柄让两个圆和镜片相符,如图19所示。 图18 绘制二个椭圆 图19 利用“部分选取工具”进行调整   步骤3 利用“填充变形工具”工具调整渐变   选择“工具”面板上的【填充变形工具】,在镜片上单击一下,然后调整渐变方向。 图20 利用“填充变形工具”进行调整    将此图层锁定。 关键词:手绘

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