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清言教程——绘制面部人物面部2

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-12


我最后的效果是这样的——
http://www2.Flash8.net/Upload_HTMLFile/2004/12/31/2004123194124418.swf
使用工具一览: 分层: 这里我想补充说下,我使用的绘画方法通常是“直线+拉弯”,先用直线画出线条,再使用黑箭头工具进行线条拉弯,以便做出想要的线条效果,以下是演示: 当使用黑箭头工具移动到直线旁边会出现一个弧型,那样按住鼠标就可以将所画直线拉玩了,我的绘画过程经常用到这个方法。
人物面部的直线工具运用动画演示:
呵呵!上面的只是热身啦,下面才是正式开始哦!
先描轮廓,使用直线工具哦,注意人头比例。
刚才做的是底稿啦,而后在{底稿}层上方新建一个图层,准备绘画人物面部了: 在底稿范围开始描吧,注意比例哦
新建立一层画头发,至于怎么画因为担心大家电脑受不了,就不发GIF了,照着我的弄吧。

2,以下是双眼的位置和构图:
嘴部的构图,线条如下: 以上都做好后就新建立一层开始画衣服啦,衣服层覆盖所有层,记住! 以下是面部的构图: 过程1: 过程2:
对面部色区进行划分: 色区的解释:

头发色区的划分如下图: 面部色区划分如下图:
全部色区划分如下图: 色区划分的线段分别属于各层,如面部色区划分线段在面部这层做,头发色区划分线段在头发层来完成,别弄错了。
关键的一大步——填充! 打开混色器,选择线性渐变,将色标调整为下图模式: 然后使用颜料桶工具对面部进行填充! 关键词:人物

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