快速业务通道

Loading制作之泡泡样式

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-13


代码有限,创意无限.
上次发了一个计速器样式的Loading,现在让我们来稍微改一改代码,实现另一种有趣的Loading样式.
点击浏览该文件
点击浏览该文件
http://www.Flash8.net/bbs/UploadFile/2005-5/2005517191521567.swf
首先在flash场景中画一个正圆,填充为放射填充. 全选转换成MC(影片剪辑),双击打开此mc,在时间轴上新建一图层,命名为水,在此图层上画一正圆遮盖住下面的圆.填充为浅蓝色.然后在图层"水"上面新建一图层命名为mask,在mask图层上绘制一长方形,要求面积可以遮住下面的圆.长方形顶端和图层"水"中圆的 底部对齐,然后选中此长方形转换成mc,并命名为"water".在图层"水"上面点击右键选择"遮罩层".OK,图形绘制完成,下面让我们来书写代码. 在图层"水"上 新建一图层,命名为"action".按F9 打开动作面板,输入下面的代码 /********************************
Design by PengLongXiang
HomePage: Http://yu5911.66et.net
QQ: 55856710
E-Mail: penglongxiang@163.com
MSN: yu5911@hotmail.com
*********************************/
this.onEnterFrame=function (){
water._y = -(Math.round((_root.getBytesLoaded()/_root.getBytesTotal())*100))+water._y;//设置"water"的Y坐标为"water"的Y坐标加上下载完成的百分比
百分比 = Math.round((_root.getBytesLoaded()/_root.getBytesTotal())*100);
trace(water._y);
if(百分比==100){
trace("ok");
_root.play();
delete this.onEnterFrame;
}else{
trace("loading");
_root.stop();
}
} OK,在模拟环境下发布测试,是不是很可爱啊? 呵呵,Flash更多好玩的等你去发掘哦.
本教材源文件 (源文件可当成组件使用,使用时只要把影片剪辑"泡泡"放在主场景第一帧即可)

关键词:

凌众科技专业提供服务器租用、服务器托管、企业邮局、虚拟主机等服务,公司网站:http://www.lingzhong.cn 为了给广大客户了解更多的技术信息,本技术文章收集来源于网络,凌众科技尊重文章作者的版权,如果有涉及你的版权有必要删除你的文章,请和我们联系。以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢!

分享到: 更多

Copyright ©1999-2011 厦门凌众科技有限公司 厦门优通互联科技开发有限公司 All rights reserved

地址(ADD):厦门软件园二期望海路63号701E(东南融通旁) 邮编(ZIP):361008

电话:0592-5908028 传真:0592-5908039 咨询信箱:web@lingzhong.cn 咨询OICQ:173723134

《中华人民共和国增值电信业务经营许可证》闽B2-20100024  ICP备案:闽ICP备05037997号