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Flash MX2004入门与进阶实例——综合实例(6)

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-13

第十一章 综合实例
第一节 网站导航(6)
???? 步骤3 完成所有动画 参考图11-1-22的时间轴面板,重复上述步骤,把“网站首页”、“语音教室”、“教程总汇”、“论坛交流”四个按钮分别放到相应的图层中,制作思路是:每隔15帧飞出一个按钮,每个按钮的飞出时间长度是15帧,落下的位置依次是“6”、“5”、“4”、“3”4个数字所在的位置,完成后的场景如图11-2-25所示,请参见光盘中的FLA文件。 图11-1-25 5个按钮的位置 ? (4)创建声音 为了渲染按钮飞入的疾速效果,我们加入声音来渲染一下气氛。选中引导层,单击【插入图层】按钮,新建一图层,命名为“声音”。选中【声音】图层,执行【文件】|【导入】|【导入到库】命令,将配套光盘中的名为“11.mp3”的音乐文件导入到库中,选中第1帧,在【属性】面板上设置声音属性,如图11-1-26所示。 图11-1-26 声音的设置 每隔15帧加关键帧,设置声音属性同第1帧,设置好的声音层的时间帧面板可参考图11-1-22中的【声音】图层。 (5)设置停止动作 新建图层“action”,在该层的最后一帧添加关键帧,设置动作语句为“stop();”。 6.编辑按钮内容 这里,我们要让鼠标移到每个按钮上时,主场景中出现相应的按钮名字和文字说明的动画效果,这个效果是由5个影片剪辑完成的。 (1) 进入编辑界面 回到主场景,选中【菜单及联线】图层,单击该图层的第90帧,在图11-1-27所示的右上角,双击引导线一端的“菜单”影片剪辑,进入“菜单”元件编辑界面(图中红框部分,为了让大家看清,放大到了40×40像素)。 图11-1-27 编辑按钮内容 选中“菜单”影片剪辑的第75帧,这时,在场景中就可以看到5个按钮对象,双击其中的“网站首页”按钮,进入按钮编辑场景。 (2)编辑按钮内容 5个按钮的结构相同。每个按钮包含4个图层,请按图11-1-28所示把按钮的四个图层建好,并在上面三个图层的第2帧处添加关键帧。最下面一层是按钮层,这里已经有了前面画好的按钮外形,只要在第4帧上添加关键帧就行了,这是“按钮热区”。 图11-1-28按钮编辑界面 将配套光盘中的名为“Sound_0022.mp3”的声音文件导入到库中。 选中【声音】层的第2帧,在【属性】面板上选择“Sound_0022.mp3”,设置【同步】为【事件】。 单击【说明文字】层的第2帧,从库里拖入“六边形”元件,放在场景中的适当位置待用,我们过一会再来编辑它。 单击【联线】层的第2帧,从库里把名为“联线”的影片剪辑放在主场景中按钮飞出路径断开的部位,意思是当鼠标经过按钮时,这里就会接通路径,出现“闪电”效果。 最后,在【联线】、【说明文字】、【声音】层的第3帧添加普通帧,使内容延续。 完成后的按钮界面如图11-1-29所示。 图11-1-29完成后的按钮界面 关键词:

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