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  方法三、笔刷轮廓转换法   此法与上法的原理是一致的。不同点在于,形体的轮廓是用笔刷工具勾勒出来。需要绘制者对鼠标的控制比较熟练,这样才能准确的勾勒出形体。这种方法不需要再将轮廓线条转换为填充,是一种最为简化的方法,但对操作者要求较高。   另外,因为用笔刷勾勒出的轮廓本身就就与线条轮廓的笔触不同

发布时间:2012-07-15 作者: 佚名技术 views(197)

二、应用屏幕展示模板   使用屏幕展示模板,可以创建专业级的幻灯片展示。可以添加新的幻灯片,然后给这些幻灯片添加文本、图像、媒体和组件等等。还可以使用行为面板在幻灯片之间添加转场效果。幻灯片有内建的导航系统,可以使用键盘的箭头键导航,也可以用鼠标单击幻灯片中的按钮导航。  (下载本例的 .fla源文件 )

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  在Macromedia MX 2004产品家族中,Flash MX划分为两个版本:Flash MX 2004和Flash MX Professional 2004。Flash MX 2004是为设计者设计的,而Flash MX Professional 2004则是为高级的Web设计者和应用开发者设计的。Flash MX Professional 2004包含了Flash MX 2004的所有特性,以及一些功能强大的新工具。   一听说Ma

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  想在Flash中制作文字旋转环绕的效果比较麻烦,我们不仅要设定每一个字母的旋转角度,还要把字母排列成圆形,而利用Fireworks把文字附加到路径上的功能和Flash配合起来制作这样一个动画将轻而易举,大大提高工作效率,其制作方法如下。   1.打开Fireworks软件,点“File→New”,设置好文件的大小及颜色(一般用Trans

发布时间:2012-07-15 作者: 佚名技术 views(173)

  一、开始页   在这个界面中,两个红色标题栏(开始页和帮助面板)特别“刺眼”。与以前的版本明显不同的是,没有立即显示时间轴面板,而是显示开始页。通过开始页,可以轻易访问最常用的操作。  该开始页分为3栏:Open a Resent Item(打开最近的项目)、Create New(新建)和Create from Template(从模板创建)。

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三、应用移动设备模板   现在,Flash内容可以在多种浏览器、平台和移动电话中浏览。用Flash MX Professional 2004可以创作高质量的动画、游戏、富媒体用户界面,以及电子商务解决方案。此外,Flash文件小巧,特别适合于无线网络传输。使用移动设备模板,可以为当今流行的移动设备创作内容。  (下载本例的 源文件 ) 

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  3.选择工具箱中的圆形工具 ,按住Shift键同时画一正圆作为路径。选择指针工具 ,同时按住Shift键,将文本与圆形路径全部选中。点击“Text”菜单,在下拉菜单中选择“Attach to Path”(附加到路径),文本即被附加到路径上,如图2。   4.点“File →Export”选项,这时将弹出一个Export对话框,在这个对话框里选择文

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四、使用窗体应用模板   Flash MX Professional 2004提供两种模板来创建基于窗体的应用。  1. Query-Error-Response(查询-错误-回应)模板  Query-Error-Response模板帮助你创建能够执行查询任务的应用。这种应用能对远程数据源进行简单查询,然后根据查询结果,在应答窗体中显示查询结果,或在出错窗体中显示出错

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