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FlashPlayer10.1将灭掉HTML5

作者 凌众技术 来源 网页制作 浏览 发布时间 2012-03-08
视领域。

iPhone出现后改变了移动领域:大家都想多点触摸,geolocalization,感应器,更易于使用,流行的音频和视频解码器,高效的利用互联网,等等……这不仅仅是iPhone的领域,任何智能手机平台,都想超越iPhone的领导地位(Android, Symbian, RIM, Maemo, WM7 or WebOS)。

这导致我们认为“iPhone上没有Flash”。Flash10没有设计用于移动设备,它需要更强的处理能力和更多的内存。它不能使用移动设备的高级特性(多点触摸)。另一方面,Flash Lite3不能弥补这一高端市场。但与此同时,互联网上已经存在很多Flash应用,并且高端智能手机不能显示视频或者动画是一个问题:本该展示绚丽的用户体验的地方却出现一个极其陋的蓝色框。

那么,让我们看看HTML5:进化的HTML支持音/视频,它可以通过JavaScript控制,以及利用canvas技术进行位图与矢量的处理和生成动画。这可以替代Flash在移动设备与机顶盒上的作用吗?是的,它可以,但只是一部分。就像你我必须为iPhone的web应用做一个FlashPlayer的替补。

在我看来现在的HTML5就是Flash的替补,怎么可能是Flash杀手,就像某些人描述的那样:
-它还只是一个草案,很显然离标准化还远。
-它已经被证明,在解释与标准化上存在冲突,例如视频编码。
-它只能提供一小部分Flash的功能
-它使用js,必然纠结于调试和性能方面的痛苦
-它没有对源代码提供保护
-它不支持目前的IE
-FF只支持Theora视频编码,这和H264的差距很大。

那么,总结现状,今天我们在互联网和视频的探索上有三个领域:电脑,手机和电视。

电脑:Flash的装机量超过98%,是“公认”的视频传输标准。在电脑中,Windows操作系统以80%占绝对的统治地位,Flash在Windows下性能表现良好。Mac占15%,Flash应该也能够表现的更好。但是Mac为什么放弃了flash而选择了HTML5?比起重复开发,分散特点,控制只有FLISH能提供的东西,去寻找一个解决问题的方案才是上策。

手机:Flash Lite是精简版的Flash。而iPhone由于各种各样的政治和技术上的原因不支持Flash,所以你直到现在仍然,被强迫,被看到,HTML5代替Flash来展示动画,位图操作和视频。

网络电视和机顶盒:

一个新的市场,它需要一个视频传输平台,难道HTML5能胜任?

Flash Player 10.1介绍

幸运的是,Adobe公司在过去的两年内一直致力于预测客户需求和市场趋势。它联合了互联网,手机和电子市场大部分重要的合作伙伴开展Open Screen Project(开放屏幕计划?),使得Flash无处不在:

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