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AS3实例教程:结合基本的动画和AS3绘图API

作者 凌众技术 来源 网页制作 浏览 发布时间 2012-03-08

 这是一个粒子效果实例教程,学习如何结合基本的动画和 ActionScript 3 绘图API。

演示:

1、新建Flash文件,设置属性:宽、高默认为550*400 ,保存,名称任意。图1:
sshot-1.png
2、用椭圆工具画一个 10 × 10 大小的球,颜色任意。

3、把球转换成影片剪辑,命名 "Particle ",注册点居中。图2:
sshot-2.png
4、把球从舞台上删除。

5、打开库面板,右键单击Particle影片剪辑,选择属性。在属性面板中的链接项,为ActionScript导出的复选框打勾。在类的文本输入框中输入" Particle " 。图3:
sshot-3.png
6、新建一个ActionScript文件,命名为 " Particle ",保存在fla文件相同的目录下。图4:
sshot-4.png
在编译器中输入代码:

package {



        import flash.display.MovieClip;



        public class Particle extends MovieClip {



                //We need different speeds for different particles.

                //These variables can be accessed from the main movie, because they are public.

                public var speedX:Number;

                public var speedY:Number;



                function Particle ():void {



                }

        }

} 7、切换到fla主类。生成粒子实例,显示在舞台上,而且增加一些效果。在第1帧输入代码:

//We need few imports for the filters

import fl.motion.Color;

import flash.geom.ColorTransform;



//C

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