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ActinScript3.0开发基础知识:可重用代码

作者 凌众技术 来源 网页制作 浏览 发布时间 2012-03-09
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     通过上面这两步,便创建了一个名为Book的ActionScript类,相应的文件为Book.as,新建立的Book类的结构如下:

1 package ActionScript.OOP
2 {
3     public class Book
4     {
5         public function Book()
6         {
7         }
8     }
9 }


     在ActionScript中的编程方式和Java大同小异,同Java一样有包的概念,如同.net下的名称空间。如上代码快,不同的是方法的定义上多了一个关键字“function”。OK,下面我们为Book类添加两个方法,获取图书的名称和价格:

 1     private var price:Number = 55.00;
 2     private var name:String = "ActionScript开发手册";
 3         
 4     public function getBookName():String 
 5     {
 6         return this.name;
 7     }
 8         
 9     pulic function getBookPrice():Number 
10     {
11         return this.price;
12     }


     通过上面一步一步的努力劳动,已经熟练的掌握了使用类来封装方法。     

注意上面示例只是为了方便理解,实际编程开发中并非只是如此简单的封装,应该根据实际的业务逻辑来处理。

 三、调用可重用代码的方法

     做事应该有始有终吧,有了上面的类,虽只是

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