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Flash编写类及外部as文件的方式

作者 凌众技术 来源 网页制作 浏览 发布时间 2012-03-10

                 // 设置小球实例的一些属性
                 _circle.scaleY = _circle.scaleX = Math.random();
                 // 场景中的x,y位置
                 _circle.x= Math.round(Math.random()*(stage.stageWidth - _circle.width));
                 _circle.y= Math.round(Math.random()*(stage.stageHeight - _circle.height));
                 // 在场景上显示
                 addChild(_circle);
             }
         }
        
     }
}

 


Drag_circle.as类

代码:


package {
    
     import flash.display.Sprite;    
     import flash.events.MouseEvent;
            
     public class Drag_circle extends Sprite {
        
         public function Drag_circle(){
            
             this.buttonMode = true;
             this.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClick);
             th

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