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通过实例学习Flash AS3.0——案例五

作者 凌众技术 来源 网页制作 浏览 发布时间 2012-03-11

载入了两个常用类后,又载入了刚刚定义的ButtonSet类,这样我们就能使用ButtonSet的一些方法了。

注意:这个类必须继承Movieclip类,因为该类的对象是一个mc。
然后定义了一些全局变量(默认均为public)。
创建析构函数DisablingButton,labels = this.currentLabels; 这句话的意思是取得当前mc的label属性,以array的形式返回,包含了label.frame,label.name等等的属性。
然后监听自己的鼠标点击、移入、移出事件。
this.addEventListener(Event.ADDED,setParent);这句话的意思是当自己被添加进一个容器时调用setParent函数。
disableButton这个函数作用是,将当前mc的状态变成disabled,然后取消监听事件,同时激活其他的按钮。
enableButton函数的作用就是激活自己的监听事件,并初始化自己的状态。
over和out函数很简单,就是设置自己当前的状态。
setParent函数的最终目的是捕获点击事件发生在哪个mc上(gotoAndPlay方法将触发EVENT.ADDED,所以over和out函数都将触发setParent函数,这也是一个待改进的地方)。
enableOthers函数顾名思义,激活其他的按钮。因为setParent已经记住了,最后的点击事件发生在哪个mc上,所以只要遍历一下buttons,然后激活其他的mc就可以了。

案例分析完毕。

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