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[Eclipse]GEF入门系列(三、应用实例) - 编程入门网

作者 佚名技术 来源 NET编程 浏览 发布时间 2012-06-17
中比如Node.PROP_NAME表示节点的名称属性,Node.PROP_LOCATION 表示节点的位置属性,等等。

EditPart(确切的说是AbstractGraphicalEditpart)另外一个需要实现的重要方法是 createFigure(),这个方法应该返回模型在视图中的图形表示,是一个IFigure类型对象。一 般都把这些图形放在figures包里,例子里只有NodeFigure一个自定义图形,Diagram对象对 应的是GEF自带的名为FreeformLayer的图形,它是一个可以在东南西北四个方向任意扩展的 层图形;而 Connection对应的也是GEF自带的图形,名为PolylineConnection,这个图形缺 省是一条用来连接另外两个图形的直线,在例子里我们通过setTargetDecoration()方法让连 接的目标端显示一个箭头。

最后,要为EditPart增加适当的EditPolicy,这是通过覆盖EditPart的 createEditPolicies()方法来实现的,每一个被"安装"到EditPart中的EditPolicy都对应一 个用来表示角色(Role)的字符串。对于在模型中有子元素的 EditPart,一般都会安装一个 EditPolicy.LAYOUT_ROLE角色的EditPolicy(见下面的代码),后者多为 LayoutEditPolicy 的子类;对于连接类型的EditPart,一般要安装 EditPolicy.CONNECTION_ENDPOINTS_ROLE角 色的EditPolicy,后者则多为 ConnectionEndpointEditPolicy或其子类,等等。

installEditPolicy(EditPolicy.LAYOUT_ROLE, new DiagramLayoutEditPolicy ());

用户的操作会被当前工具(缺省为选择工具SelectionTool)转换为请求(Request),请 求根据类型被分发到目标EditPart所安装的EditPolicy,后者根据请求对应的角色来判断是 否应该创建命令并执行。

在以前的帖子里说过,Role-EditPolicy-Command这样的设计主要是为了尽量重用代码, 例如同一个EditPolicy可以被安装在不同EditPart中,而同一个Command可以被不同的 EditPolicy所使用,等等。当然,凡事有利必有弊,我认为这种的设计也有缺点,首先在代 码上看来不够直观,你必须对众多Role、EditPolicy有所了解,增加了学习周期;另外大部 分不需要重用的代码也要按照这个相对复杂的方式来写,带来了额外工作量。

以上就是一个GEF应用程序里最基本的几个组成部分,例子中还有如Direct Edit、属性表 和大纲视图等一些功能没有讲解,下面的帖子里将介绍这些常用功能的实现。

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