快速业务通道

Java中使用wait()与notify()实现线程间协作 - 编程入门网

作者 佚名技术 来源 NET编程 浏览 发布时间 2012-06-18

Java中使用wait()与notify()实现线程间协作

时间:2011-03-24 zhangjunhd

使用wait()与notify()/notifyAll()可以使得多个任务之间彼 此协作。

1. wait()与notify()/notifyAll()

调用sleep()和yield()的时候锁并没有被释放,而调用wait() 将释放锁。这样另一个任务(线程)可以获得当前对象的锁,从而 进入它的synchronized方法中。可以通过notify()/notifyAll(), 或者时间到期,从wait()中恢复执行。

只能在同步控制方法或同步块中调用wait()、notify()和 notifyAll()。如果在非同步的方法里调用这些方法,在运行时会 抛出IllegalMonitorStateException异常。

2.模拟单个线程对多个线程的唤醒

模拟线程之间的协作。Game类有2个同步方法prepare()和go() 。标志位start用于判断当前线程是否需要wait()。Game类的实例 首先启动所有的Athele类实例,使其进入wait()状态,在一段时间 后,改变标志位并notifyAll()所有处于wait状态的Athele线程。

Game.java

package concurrency; import java.util.Collection; import java.util.Collections; import java.util.HashSet; import java.util.Iterator; import java.util.Set; class Athlete implements Runnable {    private final int id;    private Game game;    public Athlete(int id, Game game) {     this.id = id;     this.game = game;    }    public boolean equals(Object o) {     if (!(o instanceof Athlete))      return false;     Athlete athlete = (Athlete) o;     return id == athlete.id;    }    public String toString() {     return "Athlete<" + id + ">";    }    public int hashCode() {     return new Integer(id).hashCode();    }    public void run() {     try {      game.prepare(this);     } catch (InterruptedException e) {      System.out.println(this + " quit the game");     }    }   } public class Game implements Runnable {    private Set<Athlete> players = new HashSet<Athlete>();    private boolean start = false;    public void addPlayer(Athlete one) {     players.add(one);    }    public void removePlayer(Athlete one) {     players.remove(one);    }    public Collection<Athlete> getPlayers() {     return Collections.unmodifiableSet(players);    }    public void prepare(Athlete athlete) throws InterruptedException {     System.out.println(athlete + " ready!");     synchronized (this) {      while (!start)      wait();      if (start)        System.out.println(athlete + " go!");     }    }    public synchronized void go() {     notifyAll();    }    public void ready() {     Iterator<Athlete> iter = getPlayers ().iterator();     while (iter.hasNext())      new Thread(iter.next()).start();    }    public void run() {     start = false;     System.out.println("Ready......");     System.out.println("Ready......");     System.out.println("Ready......");     ready();     start = true;     System.out.println("Go!");     go();    }    public static void main(String[] args) {     Game game = n

凌众科技专业提供服务器租用、服务器托管、企业邮局、虚拟主机等服务,公司网站:http://www.lingzhong.cn 为了给广大客户了解更多的技术信息,本技术文章收集来源于网络,凌众科技尊重文章作者的版权,如果有涉及你的版权有必要删除你的文章,请和我们联系。以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢!

分享到: 更多

Copyright ©1999-2011 厦门凌众科技有限公司 厦门优通互联科技开发有限公司 All rights reserved

地址(ADD):厦门软件园二期望海路63号701E(东南融通旁) 邮编(ZIP):361008

电话:0592-5908028 传真:0592-5908039 咨询信箱:web@lingzhong.cn 咨询OICQ:173723134

《中华人民共和国增值电信业务经营许可证》闽B2-20100024  ICP备案:闽ICP备05037997号