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Java建模: UML工作簿,第 3部分 - 编程入门网

作者 佚名技术 来源 NET编程 浏览 发布时间 2012-06-20
编写出我们的用例。这儿的逻辑是创建概念上的用户接口,但是事务处理将不得不在应用之前被逆转。

也就是说,如果您已经在编写基于 UI 的用例并能够以这种方法提供的话,那就坚持下去。您的提供能力比那些制定标准的头头们制定的标准远远重要。然而,如果使用这种方法陷入混乱,那么,您现在知道为什么了。

下次我们将着眼于在灵活处理中捕获请求的不同机制,以及何时和为什么您应该使用那些特色、用户经历和在一个开发项目中的用例。下次见!

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