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Java网络编程基础(四) ServerSocket类使用 - 编程入门网

作者 佚名技术 来源 NET编程 浏览 发布时间 2012-06-22
    catch (IOException e)     {         System.out.println (e.toString ());     }     finally     {      System.out.println ("Closing Connection...\n");      try      {       if (br != null)        br.close ();        if (pw != null)         pw.close ();        if (s != null)         s.close ();      }      catch (IOException e)      {      }     }    } }

Java网络编程基础(四) ServerSocket类使用(2)

时间:2010-12-15

运行这段程序将得到下面的输出:

Server starting... Accepting Connection... Closing Connection...

SSServer的源代码声明了一对类:SSServer 和ServerThread;SSServer的main()方法创建了一个ServerSocket对象来监听端口10000上的连接请求,如果成功, SSServer进入一个无限循环中,交替调用ServerSocket的 accept() 方法来等待连接请求,同时启动后台线程处理连接(accept()返回的请求)。线程由ServerThread继承的start()方法开始,并执行ServerThread的run()方法中的代码。

一旦run()方法运行,线程将创建BufferedReader, PrintWriter和 Calendar对象并进入一个循环,这个循环由读(通过BufferedReader的 readLine())来自客户程序的一行文本开始,文本(命令)存储在cmd引用的string对象中,如果客户程序过早的关闭输出流,会发生什么呢?答案是:cmd将得不到赋值。

注意必须考虑到这种情况:在服务程序正在读输入流时,客户程序关闭了输出流,如果没有对这种情况进行处理,那么程序将产生异常。

一旦编译了SSServer的源代码,通过输入Java SSServer来运行程序,在开始运行SSServer后,就可以运行一个或多个SSClient程序。

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