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COM原理及应用---- 结构化存储

作者 佚名技术 来源 程序设计 浏览 发布时间 2012-06-29
把存储对象交给COM对象,由它处理存储对象。这样的COM对象称为永久对象(persistent object),它通常实现了IPersist***接口,比如IPersistFile、IPersistStorage、 IPersistStream和IPersistStreamInit等,客户程序通过这些接口进行数据交换。

COM也提供了几个API函数用于存储对象或者流对象执行与CLSID有关的一些常规操作:

(1)WriteClassStg和ReadClassStg函数封装了 IStorage::SetClass和IStorage::Stat成员函数,可以完成存储对象的CLSID的设置和获取操作。存储对象只是个容器,它本身不包含数据信息,所以它的CLSID信息被写在其下面的一个子流对象中,其名字为“x01CompObj”。

(2)WriteClassStm和ReadClassStm函数使用一致的格式在流对象的当前位置分别写或者读CLSID信息,通常情况下,我们在流的起始处放置CLSID信息。

(3)GetClassFile函数返回一个与给定文件相联系的CLSID。Windows桌面环境利用它把数据文件与应用程序联系起来,实现了桌面环境中的数据驱动机制。

对于非复合文档,Windows提供了两种方法可以建立这样的联系。

(1)Windows系统注册记录了文件扩展名与ProgID之间的联系,而ProgID又指定了CLSID,所以该文件扩展名与CLSID联系起来了。

(2)Windows系统注册表提供了一些文件匹配规则,在HKEY_CLASSES_ROOTFilType键下记录了一些CLSID与它们的匹配规则。

14、复合文档与结构化存储

结构化存储是COM规范的一部分,它描述了一个理想的存储机制,而复合文档作为它在Windows平台上的实现,它利用操作系统的特点增加了一些新的特性,但也不可避免地受到一些限制。复合文档是目前Windows平台上的基本存储机制。

15、永久接口

客户程序通过永久接口维护永久对象的状态信息,而状态信息可以被存放在各种介质中,比如存储对象、流对象或者文件中,根据介质的不同,COM定义了四个常用的永久接口:IPersistFile、IPersistStorage、IPersistStream和IPersistStreamInit,它们都派生自基本的IPersist接口。客户程序可以向永久对象请求这些接口,然后通过接口读写对象的状态信息。

16、永久对象的存储特性

永久对象通过三种介质保存状态数据,分别为流对象、存储对象和文件。永久对象在三种介质上保存状态数据的特性是不同的,操作过程也是不同的。

实际上,一个永久对象可以实现多个永久接口以便提供多种介质的存储支持。从程序实现来讲,这是一个多接口支持问题,从客户程序来讲,它只能使用一种接口,根据客户程序的特性,它可以优先选择一个永久接口。

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