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谈函数指针(全局/类成员函数)和函数对象

作者 佚名技术 来源 程序设计 浏览 发布时间 2012-06-29
为对象可以在内部修改而不用改动外部接口,因此设计更灵活,更富有 弹性。函数对象也具备有存储先前调用结果的数据成员。。 此外,编译器可以 内联函数对象,从而进一步增强性能。函数对象可以具体表达依赖成员模板的通 用算法 , 这些算法借助普通的函数指针难以完成。例用函数对象实现了一个通 用的 Negation 算法操作:

#include "stdafx.h"
#include <iostream>

using namespace std;
class Negate
{
public:
template<class T> T operator()(T t) const
{
return -t;
}
};

void Callback(int n, const Negate& neg) // 传递一个函数对象
{
n = neg(n); // 调用重载的 () 操作 来对 n 进行 negate 操作
cout << n << endl;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
// 调用方式一
Callback(5, Negate());
// 调用方式二
Negate neg;
cout << neg(9.99999) << endl;
cout << neg(__int32(39999999)) << endl;
return 0;
}

STL 库中定义了很多函数对象以供相关算法调用,如 模板化 的函数对象 greater<> 或者 less<>:

vector <int> vi;
//.. 填充向量
sort(vi.begin(), vi.end(), greater<int>() );// 降序 (descending)
sort(vi.begin(), vi.end(), less<int>() ); // 升序 (ascending)

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