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Flash AS3教程:不规则形状对象的碰撞测试

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-07
te an opaque bitmap
var bmpd1:BitmapData = new BitmapData(300, 200, false, oxffffff);
bmpd1.fillRect(new Rectangle(100, 50, 100, 100), oxffoooo);
var bmp1:Bitmap = new Bitmap(bmpd1);
addChild(bmp1);
// create a transparent bitmap
var bmpd2:BitmapData = new BitmapData(300, 200, true, OxOOffffff);
bmpd2.fillRect(new Rectangle(100, 50, 100, 100), OxffffOOOO);
var bmp2:Bitmap = new Bitmap(bmpd2);
bmp2.y = 200;
addChild(bmp2);
}
}
}
这段代码首先在场景上画一组随机的线条,以便区分场景和位图。然后创建两个位图,并在
各位图的中央画上红色的方块。上面的位图是不透明的,会完全覆盖所有线条。下面的位图是透
明的,所以只有红色方块覆盖了场景中的线条。其结果如图1-1所示。

图1-1 上面是不透明位图,下面是透明位图
另外,对于透明位图还可以使用部分透明度。对以上代码示例中的第二个fillRect语句做如
下修改:
bmpd2.fillRect(new Rectangle(100, 50, 100, 100) , Ox80FFOOOO);
注意,这里使用了一个32位AARRGGBB颜色值来填充, α值减半为Ox80 ,即十进制数128 。
这样红色方块就会变得半透明,如图1-2所示。

图1-2 一个半透明的方块 关键词:对象 测试 形状 AS3 不规则 碰撞

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