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Flash类的运用:可放大、缩小、旋转的鼠标操作类

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-07
fsetTem

return0

}

if(rBorder.height-numOffsetTem<r.height){

currentOp.height=rBorder.height-numOffsetTem

return0

}

//trace(currentOp);

if(r.x<rBorder.x){

opObject.RegPoint(currentOp,currentOp.globalToLocal(pCent));

no();

currentOp.x=rBorder.x+r.width/2;

}

if(r.y<rBorder.y){

opObject.RegPoint(currentOp,currentOp.globalToLocal(pCent));

no();

currentOp.y=rBorder.y+r.height/2;

}

if(r.x+r.width>rBorder.x+rBorder.width){

opObject.RegPoint(currentOp,currentOp.globalToLocal(pCent));

no();

currentOp.x=rBorder.x+rBorder.width-r.width/2;

}

if(r.y+r.height>rBorder.y+rBorder.height){

opObject.RegPoint(currentOp,currentOp.globalToLocal(pCent));

no();

currentOp.y=rBorder.y+rBorder.height-r.height/2;

}

return0

}

//取消的所有动作

publicfunctionno():void{

isDrog=false;

clrPoint();

if(spPoint){

spPoint.stopDrag();

}

currentOp.stopDrag();

}

//重新设置注册点

privatefunctionseCentXY():void{

varpTem:Point;

switch(pointType){

case1:

pTem=currentOp.globalToLocal(newPoint(arrPoint[4].x,arrPoint[4].y));

break;

case2:

pTem=currentOp.globalToLocal(newPoint(arrPoint[5].x,arrPoint[5].y));

break;

case3:

pTem=currentOp.globalToLocal(newPoint(arrPoint[6].x,arrPoint[6].y));

break;

case4:

pTem=currentOp.globalToLocal(newPoint(arrPoint[7].x,arrPoint[7].y));

break;

case5:

pTem=currentOp.globalToLocal(newPoint(arrPoint[0].x,arrPoint[0].y));

break;

case6:

pTem=currentOp.globalToLocal(newPoint(arrPoint[1].x,arrPoint[1].y));

break;

case7:

pTem=currentOp.globalToLocal(newPoint(arrPoint[2].x,arrPoint[2].y));

break;

case8:

pTem=currentOp.globalToLocal(newPoint(arrPoint[3].x,arrPoint[3].y));

break;

}

opObject.RegPoint(currentOp,pTem);

}

privatefunctionfun_point_down(e:MouseEvent):void{

//

varspTem:Sprite=e.targetasSprite;

spPoint=spTem;

if(spRotationPoint==spPoint){

vardx:Number=currentOp.parent.mouseX-pCent.x;

vardy:Number=currentOp.parent.mouseY-pCent.y;

nowRotation-=(Math.atan2(dy,dx)*180/Math.PI);

varpTem:Point=currentOp.globalToLocal(pCent);

opObject.RegPoint(currentOp,pTem);

spTem.alpha=0;

clrPointSize();

}else{

pointType=0;

for(vari:uint=0;i<arrPoint.length;i++){

if(arrPoint[i]==spTem){

pointType=i+1;

break;

}

}

seCentXY();

}

isDrog=true;

spTem.startDrag(true);

}

privatefunctionfun_point_up(e:MouseEvent):void{

nowRotation=currentOp.rotation;

clrPoint();

}

privatefunctionisUpObj(sp:Sprite):Boolean{

varisRe:Boolean=false;

if(currentOp==sp){

isRe=true;

}else{

for(vari:uint=0;i<arrPoint.length;i++){

if(arrPoint[i]==sp){

isRe=true;

break;

}

}

//

if(spRotationPoint==sp){

isRe=true;

}

}

returnisRe;

}

publicfunctionfun_Mouse_up(e:MouseEvent):void{

isDrog=false;

if(!isUpObj(e.targetasSprite)){

clrPoint();

}else{

if(spPoint){

spPoint.stopDrag();

}

}

}



publicfunctionfun_onEnterFrame(e:Event):Boolean{

if(isDrogOp){

showOp4point(currentOp);

}

if(!isDrog){

returnfalse;

}

varspTem:Sprite=spPoint;

vardx:Number,dy:Number;

//旋转

if(spRotationPoint==spPoint){

dx=currentOp.parent.mouseX-pCent.x;

dy=currentOp.parent.mouseY-pCent.y;

currentOp.rotation=(Math.atan2(dy,dx)*180/Math.PI)+n

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