快速业务通道

Flash AS3版连连看游戏核心算法

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-07

最近参考一个Java的版本写了一个AS3版的连连看游戏算法, 欢迎大家拍砖指正,里面用到了as3ds类库, 还有一些粉简单的辅助类就不贴出来了, 各位闭着眼睛也能想象出来, 看主要的逻辑吧:
package model.components
{
import de.polygonal.ds.Array2;
import de.polygonal.ds.DLinkedList;
import de.polygonal.ds.Iterator;
import Flash.geom.Point;
import utils.*;

/**
* 连连看算法
* @author Luan (veryCSS-ok@yahoo.com.cn)
*/
public class Map
{
private var _level:uint; //游戏关卡对应的项目数量
private var _map:Array2; //二维数组
private var _array:Array; //辅助的一维数组
private var _restBlock:uint = 0; //剩余的项目数量
private var _vector:DLinkedList; //保存符合条件线段的地方
private var _countOfPerItem:uint; //每个项目出现的次数(偶数)
private var _result:MatchResult; //暂存符合条件的结果

public function Map(level:uint = 16)
{
//加2是为了加一圈0
_map = new Array2( Setting.COLUMN+2, Setting.ROW+2 );
_array = new Array(_map.size - 2*_map.width - 2*_map.height + 4);
_vector = null;
_result = new MatchResult();

//调用setter
this.level = level;
}

/********************** getter & setter **********************/

public function set level(value:uint):void
{
_level = value;
//取得一个尽量大的偶数值
_countOfPerItem = NumberUtil.getFloorEven(_map.size / _level);
_restBlock = _level * _countOfPerItem;

_initMap();
}

public function get count():uint
{
return _restBlock <= 0?0:_restBlock;
}

public function get map():Array2
{
return _map;
}

public function get result():MatchResult
{
return _result;
}

/********************** 私有方法 **********************/

private function _initMap():void
{
//一维数组初始化和乱序
for (var n:uint = 0; n < _array.length; n++)
_array[n] = 0;

for (var i:uint = 0; i < _level; i++)
{
for (var j:uint = 0; j < _countOfPerItem; j++)
{
_array[i * _countOfPerItem + j] = i + 1;
}
}

_array = ArrayUtil.random(_array);

ArrayUtil.drawWrappedMap(_array, _map);
}

/**
* 横向检查
* @param a
* @param b
* @return
*/
private function _hTest(a:Point, b:Point):MatchResult
{
if (a.x == b.x || a.y != b.y ) return null;

var x_start:uint = Math.min(a.x, b.x);
var x_end:uint = Math.max(a.x, b.x);

for (var x:uint = x_start + 1; x < x_end; x++)
if ( _map.get(x, a.y) != 0 )
return null;

return _result.fill(a.clone(), b.clone());
}

/**
* 纵向检查
* @param a
* @param b
* @return
*/
private function _vTest(a:Point, b:Point):MatchResult
{
if (a.y == b.y || a.x != b.x) return null;

var y_start:uint = Math.min(a.y, b.y);
var y_end:uint = Math.max(a.y, b.y);

for (var y:uint = y_start + 1; y < y_end; y++)
if ( _map.get(a.x, y) != 0 )
return null;

return _result.fill(a.clone(), b.clone());
}

/**
* A 、B 之间有一个拐点
* @param a
* @param b
* @return
*/
private function _oneCorner(a:Point, b:Point):MatchResult
{
var c:Point = new Point(a.x, b.y);
var d:Point = new Point(b.x, a.y);

var isMatch:Boolean = false;

if (_map.get(c.x, c.y) == 0) //C 点上必须没有障碍
{
isMatch = _vTest(a, c) && _hTest(b, c);
if (isMatch)
{
_result.clear();
return _result.fill(a.clone(), b.clone(), c.clone());
}
}

if (_map.get(d.x, d.y) ==

凌众科技专业提供服务器租用、服务器托管、企业邮局、虚拟主机等服务,公司网站:http://www.lingzhong.cn 为了给广大客户了解更多的技术信息,本技术文章收集来源于网络,凌众科技尊重文章作者的版权,如果有涉及你的版权有必要删除你的文章,请和我们联系。以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢!

分享到: 更多

Copyright ©1999-2011 厦门凌众科技有限公司 厦门优通互联科技开发有限公司 All rights reserved

地址(ADD):厦门软件园二期望海路63号701E(东南融通旁) 邮编(ZIP):361008

电话:0592-5908028 传真:0592-5908039 咨询信箱:web@lingzhong.cn 咨询OICQ:173723134

《中华人民共和国增值电信业务经营许可证》闽B2-20100024  ICP备案:闽ICP备05037997号