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Flash 5 中文帮助之二

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-10
器:
Flash 4 或以后版本;Flash 5 中不赞成使用该函数,而推荐使用字符串对象和方法。 mbord
语法:
mbord(character);
参数:
character 用于转换成多字节数字的字符
说明:
字符串函数; 将指定的字符转换成为多字节的数字。
播放器:
Flash 4 或以后版本; Flash 5 中不赞成使用该函数,而推荐使用 String.charCodeAt 方法。
参考:
String.fromCharCode mbsubstring
语法:
mbsubstring(value, index, count);
参数:
value 多字节字符串,用来从中取出一个新的多字节字符串。
index 取出的字符串的第一个字符所在的位置。
count 取出字符串的长度
说明:
字符串函数;从一个多字节字符串中取出一个新的多字节字符串
播放器:
Flash 4 或以后版本。 Flash 5 中不赞成使用该函数,而推荐使用 string.substr 方法。
参考:
String.substr Mouse (对象)
在动画中可以使用Mouse对象的方法来隐藏和显示鼠标。缺省情况下,鼠标指针是可见的,不过你可以将它隐藏,并使用MC自定义一个用户鼠标指针。 Mouse 方法列表:
方法 说明
hide 隐藏动画中的鼠标指针
show 显示动画中的鼠标指针 Mouse.hide
语法:
Mouse.hide();
参数:
无。
说明:
方法;隐藏动画中的鼠标指针。缺省状况下鼠标指针是显示的。
播放器:
Flash 5 或以后版本。
例子:
下面的代码中,在主时间线中绑定一个MC,隐藏标准的鼠标指针,并将MC的实体customCursor 的x,y位置设置成主时间线中的鼠标x,y位置。 onClipEvent(enterFrame){
Mouse.hide();
customCursorMC_x = _root._xmouse;
customCursorMC_y = _root._ymouse;
}
参考:
_xmouse
_ymouse
Mouse.show Mouse.show
语法:
Mouse.show();
参数:

说明:
方法;显示动画中的鼠标指针。缺省状况下鼠标指针是显示的。
播放器:
Flash 5 或以后版本
参考:
_xmouse
_ymouse
Mouse.hide MovieClip (对象)
MC对象的方法中,规定了一些操作MC目标的标准动作。另外,还提供了Action 面板所列出的标准动作之外的额外功能。你调用MC对象的方法时,不需要先调用构造函数,相反,你可以使用下面的语法来直接引用MC的实体名字。
anyMovieClip.play();
anyMovieClip.gotoAndPlay(3); MovieClip对象方法列表:
方法            说明
attachMovie       绑定库中的一段movie。
duplicateMovieClip    复制指定的movie clip。
getBounds        返回指定的坐标空间中Movie的最大和最小X、Y坐标值。
getBytesLoaded     返回指定MC中被载入的字节数。
getBytesTotal      返回指定MC的字节总数。
getURL          执行URL请求。
globalToLocal      将指针对象从主场景中的坐标系转换到指定MC的本地坐标系中。
gotoAndPlay       跳到MC中的指定帧并开始播放动画。
gotoAndStop       跳到MC中的指定帧并停止播放动画。
hitTest         如果指定MC的范围与目标MC的范围交叉的话,返回true。
loadMovie        将指定的动画载入到MC中。
loadVariables      从URL或者其他位置中载入变量到MC中。
localToGlobal      将指针对象从MC的本地坐标系中转换到主场景中的坐标系中。
nextFrame        播放MC的下一帧。
play           播放指定的MC
prevFrame        播放MC的前一帧。
removeMovieclip     将用duplicateMovieClip动作或者attachMovie方法产生的MC从时间线上删除。
startDrag        指定一个MC为可拖动的,并开始拖动这个MC。
stop           停止当前动画的播放。
stopDrag         停止当前被拖动的任何MC。
swapDepths        将指定的MC与指定深度值所在的MC进行深度值的互换。
unloadMovie       将用loadMovie载入的动画删除。 M

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