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面向初学者的flashMV制作方法

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-11
画的基本构成——运动渐变。我的MV里没什么高深的东西,分解开来就只是一个个的渐变,AS也用到很少。大家刚入门 ,不要急着一口吃成胖子,一样样来,打好基础从简单的入手。运动渐变可以运用到很多效果里去,比如常见的淡入淡出啊,镜头的拉伸,平 移效果等等。大家画好了素材,掌握了运动渐变,离MV的完成就差时间和精力的付出了。
下面来详细介绍一些东西。首先是镜头的平移,拉伸效果。看3个图。(图345)
其实大家看了就明白,我是通过把草地,人物转化成影片剪辑或者图形符号,从而通过大小的变化以及在舞台上的位置来实现的。舞 台外的最终会被遮罩遮住。所以外面怎么样,并没有关系。这样,关键桢之间的运动渐变,就可以实现镜头拉伸平移效果。
再者是场景淡入淡出效果,不会的人睁大眼睛看哦呵呵。把一个场景中的元素都转化为符号,从而使透明度的实现变为可能。这就是 全部啦,简单吧。如图(67)选中符号在alpha的地方设置透明度,就可以实现淡入淡出,也是一种运动渐变哦。由此举一反三,整个画面的淡 入淡出就可以通过把画面里:背景,各种元素同时alpha值向0渐变实现。
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图6
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图7
接下来说说动画里面用的最多的MC吧,就是影片剪辑。在做MV的时候尽量用嵌套!就是运动渐变放到一个MC里,再把MC拉到场景中去 。比如3朵云向不同方向运动,可以通过在MC里做了以后再拉到场景中,避免一个场景的层实在太多。几个MC同样可以放到另一个大的MC中,这 样会整洁许多。给大家介绍如何实现草以及头发的飘动。我的方法很简单,高手别笑话。我是把画好的草做成图形符号放到MC的第一桢里,然 后在第二桢插入关键桢用箭头工具拉到不同方向。很简单,只有2桢,很粗糙的方法。然后把MC拉到场景中就可以形成草随风而动的效果。头发 飘动也是如此。(图8910)昨天看到几位大哥谈论头发飘动注意的事项真是汗颜,先凑活着这样用吧。等你们厉害了教我来哦。图示 我画了3桢,稍微舒服点。
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最后说说鼠绘吧,虽然没什么资格。没学过素描,色彩搭配啊这些画起来困难很大,逐桢的几个动作都比较僵硬。这方面有美术功底 的人就好了。如果和我一样的话,那就慢慢练习起来,先用直线和箭头工具画。人脸可以通过2条直线,用箭头工具拉成一定弧度拼合而成。头 发也可以用一条条的直线拉弯了再拼起来。细节部分用钢笔工具进行调节。这是我的方法,闪吧内有很多鼠绘教程很棒,建议大家去那看看别 人怎么画。顺便说下,我觉得水平翻转这个功能是偷懒的最好东西嘿嘿。我那男主人公手张开的画面就只画了一只,另一只翻转而成,如果不 满意用变形工具调节下就好了。还有一点小小的心得。画太阳时要做出中间亮外面淡,而且朦胧的效果,可以这么做。先画圆并柔化填充边缘 30象素,然后将图形转为图形符号,从而可以调整透明度。将它放到另一个新的符号里,再在中间画一个透明度比较大的白圆,形成这种太阳 的效果。(11121314)
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