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FLASH游戏得分排行榜的制作方法(FLASH和ASP之间的通讯)

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-12
ndroom.com/zhou/test/bbs.asp";
_root.mc._visible = false;
//加个random可以保证ASP的缓存
r = random(9999);
//建立LoadVars();对象
loadinfo = new LoadVars();
//当_root一装载的时候调用load();的地址
_root.onLoad = function() {
load(f_url+"?r="+r+url);
};
//当按钮传来的参数时候 重新Load();
function load(url) {
loadinfo.load(url);
//下面的我换成一个MC在LOAD的动画
// title = "正在读取留言数据。。";
// f_title = "正在读取留言标题";
// f_content = "正在读取留言内容。。";
// f_name = "正在读取留言名字。。";
mc._visible = true;
mc.gotoAndPlay(2);
loadinfo.onLoad = function(success) {
if (loadinfo.f_id != undefined) {
x="ok";
title = "留言日期:"+loadinfo.f_data;
f_title = loadinfo.f_title;
f_name = loadinfo.f_name;
f_content = loadinfo.f_content;
f_next = loadinfo.f_next;
f_prev = loadinfo.f_prev;
f_data = loadinfo.f_id;
f_total = "一共有"+loadinfo.f_total+"条留言";
if (f_prev == "end") {
_root.prev._visible = false;
} else {
_root.prev._visible = true;
}
if (f_next == "end") {
_root.next._visible = false;
} else {
_root.next._visible = true;
}
} else {
mc.gotoAndPlay(2);
}
};
}
//前后按钮的翻页 传LOAD(url)
_root.next.onPress = function() {
load(f_url+"?r="+r+url+"&offset="+f_next);
};
_root.prev.onPress = function() {
load(f_url+"?r="+r+url+"&offset="+f_prev);
}; asp部分代码:---------------
运行结果:

f_id=38&f_title=ggg&f_name=sdh&f_content=jdj&f_data=2003-11-12&f_prev=end&f_next=1&f_total=13 asp部分是用Dreamweaver 自动生成的~~~呵呵,虽然代码烦琐很多,但是还是比较方便的,也对应改了很多。

偶蛮喜欢Dreamweaver 编写的ASP 代码长了点,但用惯了也蛮方便的 附:qq: 1335096 oonnee
高手多多指教..... 关键词:

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