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[原创]flash的麦克风对象的介绍

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-13
到舞台,命名"MC",在第一贞添加如下代码: active_mic=Microphone.get(); MC.attachAudio(active_mic); active_mic.onActivity=function(sound){ if(sound==true){
MC.play();
}
else{
MC.stop();
}
} 测试,当你说话的时候,MC变会运动,停止说话,长方行也就停止运动了 好了,就介绍到这里,

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