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FlashMX经典实例(11)

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-13
交 if (text1.text != "" && intext.text!=""){ //变量str0至str4用来接受用户输入的数据 str0 = "您的姓名是?quot;+ text1.text; //getState()可以判断单选按钮组件是否被选中 if (male.getState()==true){ // getLabel()可以将单选按钮的标签以字符串形式返回 str1 = "您的性别是:"+male.getLabel(); }else{ str1 = "您的性别是:"+female.getLabel(); } //获取用户的生日信息 str2 = "您的生日是:"+ mymonth.getValue()+myday.getValue(); //获取用户的兴趣信息 str3 = "您的兴趣有:"+ computer.getLabel() + read.getLabel() + chat.getLabel() + film.getLabel() + stock.getLabel() + stamp.getLabel(); str4 = "您的建议是:" + intext.text; //变量“outtext”是第3帧中输出文本的变量名 outtext = str0 + "\n" + str1 + "\n" + str2 + "\n" + str3 + "\n" + str4; gotoAndStop(3); } } //bn_func2()是按钮“重写”的执行函数,其功能是清空用户输入的信息 function bn_func2(){ //清空输入文本“text1”中的内容 text1.text = ""; //清空输入文本“intext”中的内容 intext.text = ""; //方法setState()可以设置“单选按钮”组件的选中状态 male.setState(true); female.setState(false); //设置“列表框”的菜单选项为第1项 // 方法setSelectedIndex()的作用是选择指定索引处的项目,并更新列表框 mymonth.setSelectedIndex(0); myday.setSelectedIndex(0); //设置所有的复选框组件为未选状态 computer.setValue(false); read.setValue(false); chat.setValue(false); film.setValue(false); stock.setValue(false); stamp.setValue(false); } 14.第3帧中的设计功能是显示用户注册成功的界面。在第3帧的场景中主要就是一个动态文本,其变量名为“outtext”。如图1-10所示。 ? ?1-10 动态文本“outtext”的作用就是显示用户刚刚输入的注册信息。 15.右键单击第3帧,在弹出菜单中点选“动作”命令,然后在打开的“动作”面板中键入如下代码。bn_fun3()是第3帧中“完成”按钮的“执行函数”。其功能是跳转到第1帧并停止。 stop(); function bn_fun3(){ gotoAndStop(1); } 关键词:

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