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Flash实例剖析:单摆

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-14
_rotation = rotation;
  }
  old_rotation = rotation;
}  ◆、在Action层的第三帧上加上AS代码如下:

call("2");
//调用第二帧的AS;call()的作用是调用某帧的AS或者是调用某指定的函数括号里面是数字就表示调用第几帧的AS,也可以是某帧的Label Name或者是某个函数的name!
gotoAndPlay(2);
  //跳到第二帧播放;起循环的作用

  7、场景布置。回到Scene 1 在场景中拖入Ball System组件,赋予 Ball System组件一个实例名:ba 。为了更好的控制单摆停下来,我们在场景中拖入一个按钮,如下图所示那个红色的小按钮:

?

  为按钮上加入下面的As代码:

on (release) {
  ba.ball._rotation = 0;  //设置单摆的旋转角度为0;
  ba.move = not ba.move;  //设置ba中的move变量的值;
}

这样当需要让单摆停下来时就只需要按下此按钮就行了!
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关键词:实例

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