快速业务通道

Flash MX的自由变形工具

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-14
中选择为ink mode,用与Flash 5中同样的使用方法绘制出头发以及面部的轮廓并进行填充(如图18)。   在Layer 1的时间轴的第2帧上按下F6,新建一个关键帧,使用Arrow Tool对头部的嘴型进行调整,使最后的结果如图所示。(如图19)这是利用Flash最基本的帧动画的形式来制作一个人物说话的动画,   通过前后两帧的细微变化达到动画的效果,如果你想制作更加精致的动画效果,你可以使用更多的帧来绘制开口与闭口之间的过程,使帧与帧之间的变化更加细微,当然这也会增大最后生成的动画文件的尺寸。

  5)最后的组装

  最后,我们点击时间轴下面的Scene 1按钮就可以回到Scene 1,在场景中对我们制作的元件进行最后的组装,使用菜单命令windows-library打开library面板,将我们制作好的元件从library中拖拽啊Scene 1中来,我们会发现,每当用鼠标选择了一个元件,在工作区域下面的Properties Inspector面板上就将出现这个元件的详细信息(如图20)。   我们可以在这里调整元件的位置坐标,大小尺寸等等。分别调整每个元件的大小与位置,使其比例均衡,最后的效果如图所示(如图22)。   你可以使用快捷键Ctrl+Enter来测试动画,可以看到制作好的人物在不断的张口说话。   总结

  在本节的学习中应当熟悉Flash Mx的界面,并且重点掌握在本节中提到的Flash Mx 在功能上的重大改进。本节的内容到此结束,在下一节中,我们将学到如何给这个说话的人物配音,并且通过as控制声音的播放。 关键词:变形

凌众科技专业提供服务器租用、服务器托管、企业邮局、虚拟主机等服务,公司网站:http://www.lingzhong.cn 为了给广大客户了解更多的技术信息,本技术文章收集来源于网络,凌众科技尊重文章作者的版权,如果有涉及你的版权有必要删除你的文章,请和我们联系。以上信息与文章正文是不可分割的一部分,如果您要转载本文章,请保留以上信息,谢谢!

分享到: 更多

Copyright ©1999-2011 厦门凌众科技有限公司 厦门优通互联科技开发有限公司 All rights reserved

地址(ADD):厦门软件园二期望海路63号701E(东南融通旁) 邮编(ZIP):361008

电话:0592-5908028 传真:0592-5908039 咨询信箱:web@lingzhong.cn 咨询OICQ:173723134

《中华人民共和国增值电信业务经营许可证》闽B2-20100024  ICP备案:闽ICP备05037997号