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用Delphi编写圆周率模拟器

作者 凌众技术 来源 互联网 浏览 发布时间 2012-01-14
    Label6.Caption:=IntToStr(Image1.Canvas.PenPos.X);
    Label7.Caption:=IntToStr(Image1.Canvas.PenPos.Y);
  end
  else
  begin
    // 超出这个区域的点都在圆外设为黄色
    Image1.Canvas.Pen.Color:=clyellow;
    b:=StrToInt(Label2.Caption);
    Label2.Caption:=IntToStr(b+1);
  end;

  // 画点(长为1像素的直线)
  Image1.Canvas.MoveTo(i,ii);
  Image1.Canvas.LineTo(i,ii+1);

  // 计算pi的值
  pi:=(4*(StrToInt(Label1.Caption))/(StrToInt(Label1.Caption)+StrToInt(Label2.Caption)));
  Label3.Caption:=FloatToStr(pi);
  // Label4显示的是最接近真实pi的值。
  piok:=StrToFloat(Label4.Caption);
  //得出最接近的圆周率值 piok
  if (abs(pi-3.141592653589))<(abs(piok-3.141592653589)) then
    Label4.Caption:=FloatToStr(pi); 
end;

    最后加入两个SpeedButton作为开始和暂停按钮,代码分别是Timer1.Enabled:=true;和Timer1.Enabled:=false;。好了,程序这样就完成了,赶快按下F9亲自模拟一下π的计算吧!

三、小结

    虽然程序并没有采用圆周率的算法,但能通过随机数对π进行逼近,而由无数点描成的美妙圆弧让我们叹为观止。其实,这样的思想可以用于许多场合,比如对某个数学定理或者自然规律(彩票?)进行模拟,希望这样的思路对您有所启发。

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