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Flash摄像头游戏课件的设计与实现

作者 凌众技术 来源 网页制作 浏览 发布时间 2012-03-08
标与指定实例的形状或边框进行比较。如果 shapeFlag 设置为 true,则只计算在舞台上的实例实际占据的区域,并且如果 x 和 y 在任意一点重叠,则返回 true 值。
  用法 2:计算 target 和指定实例的边框,如果它们在任意一点上重叠或交叉,则返回 true。
  3)主控制系统的实现
  主控制系统是实现互动功能的核心部分。主要工作就是把游戏中所有的功能模块集成起来,对各功能模块进行调度和显示。一方面,主控制系统要接收从摄像头功能接口传递的信息;一方面根据接收的信息执行相应的功能代码。
  
  四、结束语
  
  Flash摄像头游戏课件能够实现很多传统Flash课件难以实现的效果,特别是对操作技能的培养。我们开发的《水果乐园》课件提供给一些小学,进行了英语学习实践,效果还不错。但是,对于Flash摄像头游戏课件应用于学生高级思维策略的训练,还没有进行深入的研究,特别是角色扮演型、问题探究型等学习模式等实施,有待进一步的的探索和实践。

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