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从基础开始深入学Flash AS3教程(4)(译文)

作者 凌众技术 来源 网页制作 浏览 发布时间 2012-03-11

10,delete关键字和类成员

delete关键字在Flash中是用来删除定义的变量,但是并不将对象从内存中清除掉(这是垃圾收集器的工作)。它只是将一个变量的引用设置成无效,让内存中的这个对象无法再被引用和使用,也无法再使用for in来枚举。

事实上,垃圾处理器(GC)将在特定的时候,自动的从内存中删除那些不再被引用和使用的变量。比如,你创建了两个对象引用A和B,都指向了对对象ObjectX的引用,如果delete了A,并不会让垃圾收集器把ObjectX从内存中删除,因为B的引用还是指向了这个对象。如果将A和B都delete,则不再有对ObjectX的引用,ObjectX也将被垃圾收集器回收。例如:

var a:Object = new Object();
var b:Object = a; // b和a引用同一个new Object();
delete a;
trace(b); // 输出[object Object] - 在内存中还是存在
delete b;
// GC将回收object

这个特性在Flash8和9(AS123)中几乎都是一样的,但是在Flash8中,GC的一些特性得到改善并能更好的工作。(注意,垃圾收集不是即时的)

虽然GC在AS3中并没有什么本质上的改变,但是因为使用了新的虚拟机,delete关键字的行为有所改变。现在,delete关键字只能针对类的动态属性和非公有成员有效。而在AS1和2中,delete能被用在所有的东西上。

// ActionScript 2
class DeleteVarClass {
    public var myVar:Number;
    function DeleteVarClass() {
        myVar = 1;
        trace(myVar); // 1
        delete myVar;
        trace(myVar); // undefined
    }
}
// ActionScript 3
package {
    public class DeleteVarClass {
        public var myVar:Number;
        public function DeleteVarClass() {
            myVar = 1;
            trace(myVar); // 1
            delete myVar;
            trace(myVar); // 1
        }
 

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