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利用Flash的AS2.0代码制作一百多行的拼图游戏

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-08


this.obj.arrMove.splice(1,1);

}

if(this.obj.arrMove.length==0){

this.obj.arrMove=newArray();

}

return0;

}

this.obj.arrMove.push(this);

//选重两个,开始移动

if(this.obj.arrMove.length==2){

this.obj.mcMoveTo(this.obj.arrMove[0],this.obj.arrMove[1]);

this.obj.mcMoveTo(this.obj.arrMove[1],this.obj.arrMove[0]);

this.obj.arrMove[0]._alpha=this.obj.arrMove[1]._alpha=100;

//设置互换后的新位置

varnumTemWZ:Number=this.obj.arrMove[1].nowId;

this.obj.arrMove[1].nowId=this.obj.arrMove[0].nowId;

this.obj.arrMove[0].nowId=numTemWZ;

}

};

}

//随机打乱拼图

varnumTemArrLength:Number=this.arrXY.length;

varj:Number=0;

for(vari:Number=0;i<numTemArrLength;i++){

j++;

//

//

vararrItem:Number=_root.randRange(0,this.arrXY.length-1);

varobjTem:Object=this.arrXY[arrItem];

varmcTem:MovieClip=this.mcP[this.strMcName+j];

mcTem._x=objTem.x;

mcTem._y=objTem.y;

//保存现在位置的编号

mcTem.nowId=objTem.i;

this.arrXY.splice(arrItem,1);

}

//

};

obj.ini();

}

//获得随机数

functionrandRange(min:Number,max:Number):Number{

varrandomNum:Number=Math.floor(Math.random()*(max-min+1))+min;

returnrandomNum;

} 关键词:代码

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