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飘动的头发

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-12
利用逐帧动画制作前发飘动效果
(1)创建第10帧内容。双击“前发”实例,进入到该元件编辑环境中。锁定并隐藏“阴影”图层,在“前发”图层的第10帧按F6插入一个关键帧,选择工具栏上的“选择工具”,调整发梢的位置,打开洋葱皮工具中的“绘图纸外观轮廓”按钮,可看到两个关键帧的内容。注意第10帧上的内容是以轮廓方式显赫,如图5-1-2所示。
图5-1-2利用“洋葱皮工具”观察运动轨迹 说明:利用“洋葱皮工具”可以观察到当前帧前后若干个帧的内容,从而使我们更好地创建过渡帧。
(2)绘制过渡帧内容。在第2帧插入一个关键帧,用“选择工具”,在该帧上按照第1帧和第9帧发梢的轨迹将发梢位置稍作调整,效果如图5-1-3所示。
图5-1-3 根据轨迹调整第2帧内容 用同样的方法在第3帧到第9帧插入关键帧,并调整发梢位置。如图5-1-4所示,是第绘制到第6帧时显示的运动轨迹。
图5-1-4 第6帧上观察到的运动轨迹 技巧:按住Ctrl键,在时间轴上来回拖动播放头,可以检测所做动画的准确性,当从第1帧划到第10帧就会看到头发从右飘到左,再从第10帧划到第1帧,可以看到头发从左飘到右。我们经常可以利用这种方法来发现角色与背景之间的位置关系错误或者动作错误。但要注意,在场景中用这种方法检查,只能是针对图形元件,对影片剪辑元件是看不到角色动作的。
(3)利用动画循环完成头发的飘动。前面绘制的10帧只能是头发飘动过程的一半,由于头发的飘动是一个不断循环的过程,开始帧和结束帧画面内容是相同的,只要把第10帧至第1帧的内容依次复制到第11帧至第20帧即可。
用同样的方法完成头发阴影部分飘动的效果。
3.利用形状补间动画完成后发飘动效果
(1)创建形状补间动画。在后发图层的第15帧插入关键帧,将后发发稍的位置稍作调整,如图5-1-5所示。
图5-1-5 修改第15帧画面内容 单击第1帧,在“属性”面板中,选择“补间”下拉列表框中的“形状”选项,创建形状补间动画,如图5-1-6所示。
图5-1-6 创建形状补间动画 提示:Flash 内置的补间动画有两种,一种是形状补间动画,一种是动作补间动画。所谓“补间”就是只要我们定义好开始和结束两个关键帧的内容,中间的过渡帧由Flash 自动来完成。形状补间动画的对象只能是形状即在Flash中直接用绘图工具绘制出来的对象。图形元件、文字对象、位图图像只有在将它们分离为形状时,才能定义形状补间动画。
按Enter预览效果,会看到头发的变化杂乱无章,如图5-1-7所示。
图5-1-7 头发无规则的变化 为了使头发的变化有规律,下面来添加形状提示帧。
(2)添加形状提示符。单击第1帧,按Ctrl+Shift+H键,得到形状提示符a。用鼠标将其拖放到发梢的一个端点,此时的提示符为红色,如图5-1-8所示。
图5-1-8 添加形状提示符 反复按Ctrl+Shift+H键,得到形状提示符b~f。
提示:使用形状补间动画,可以实现很复杂的形状变化效果。使用形状提示符,可以识别在开始形状和结束形状的对应点,但开始与结束形状必须具有逻辑性。提示符最多一次能使用26个 (a-z)。
(3)布置形状提示符。将所有提示符拖放到适当位置,如图5-1-9所示。
图5-1-9 布置形状提示符 单击第15帧,将舞台上的提示符拖放到

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